10 Japanse monsters die je zullen doden
Als het gaat om de schepselen van de Japanse mythologie, kent iedereen de vreemde en absurde monsters, van de kappa naar de Kasa-obake. De Japanse mythologie heeft een behoorlijk aantal rare monsters, en ze zijn snel vrij goed bekend geworden over de hele wereld. Achter deze vreemde verhalen ligt echter een hele reeks moorddadige, dodelijke monsters die niet echt het toeristenbestuur vormen.
10 Ushi-Oni
Foto credit: Sawaki SushiJe moet altijd in de gaten houden wanneer je langs het strand loopt. Er kan glas zijn of misschien een gestrande kwal. Er is echter nog iets waar u misschien op wilt letten - de beruchte 'koe-demon' die dol is op het terroriseren van vissers.
De ushi-oni ("Cow demon" of "ox demon") was een legendarisch monster dat Japan achtervolgde. Werken met de lokale Nure-onna monsters, die beesten waren met het hoofd van een vrouw en het lichaam van een slang, de ushi-oni 's favoriete tijdverdrijf was om vissers aan te vallen. Dus je hebt een os demon en een slang vrouw probeert je te doden. Maakt niet voor een goede dag.
Nu dat je weet wat een ushi-oni is, je moet weten hoe je eruit ziet om ze te vermijden. Maar dat is waar de echte problemen komen: Niemand kan het helemaal eens zijn over wat een ushi-oni lijkt op. Afhankelijk van waar je bent in Japan, krijg je een andere beschrijving van dit kwaadaardige schepsel.
Soms heeft het het lichaam van een krab en het hoofd van een os, zoals gevonden in de Shimane Prefectuur. Soms zal het lichaam meer spinachtig zijn. Anderen geloven dat een ushi-oni is een zeer onvriendelijke koe. De Negoro-ji-tempel in Kagawa beeldt het schepsel af met slagtanden en vleugels als een vliegende eekhoorn, terwijl mensen in de Ehime-prefect geloven dat het meer op een Chinese draak lijkt.
Als je de Chinese drakenversie van de ushi-oni, kijk niet verder dan het Uwajima Ushi-Oni Matsuri Festival. Tijdens dit festival, ushi-oni drijvers van 6 meter hoog worden door de stad gebracht. Er zijn ook vuurwerk, dansshows en stierenvechten op het festival.
9 Shuten Doji
Foto credit: Koei via WikiaHet is altijd vervelend als je iemand betrapt die dingen steelt uit je tuin of tuin. De volgende keer dat dit gebeurt, moet je jezelf eraan herinneren dat het een stuk beter is dan een demon die de vrouwen van de stad naar beneden haalt en ontvoert om ze te verslinden. Je kunt ze toch niet teruggroeien.
Volgens de legende had Kyoto te maken met dit soort hachelijke situatie. De grote boeman Shuten Doji ('de dronken jongen') lokte vrouwen naar zijn kasteel in de bergen, zodat hij ze kon opsluiten en verslinden.
Natuurlijk zou geen enkele keizer die zijn zout waard was zitten rondhangen en dit zien gebeuren. Dus huurde de Japanse keizer een samoerai genaamd Minaomoto "Raiko" Yorimitsu en vijf penningen om het lastige beest uit te schakelen. Om achterdocht te voorkomen, vermomden ze zich als boeddhistische monniken om hun wapens en uitrusting te verbergen.
Op weg naar het kasteel van de ogre, werden ze bezocht door drie goden in menselijke vorm, die aan Raiko een betoverde helm gaven en sake die zware slaap konden veroorzaken. Dit kwam goed van pas toen de groep het beest met hun vermommingen voor de gek hield en in de donjon van de ogre infiltreerde, waar Raiko een deel van de sake aan het schepsel aanbood in de hoop het te doden terwijl het sliep.
Maar het was niet zo eenvoudig. Shuten Doji zou in een verdorven rode demon veranderen als hij werd gediend, en zelfs als de boeman werd onthoofd, kon zijn hoofd voortleven om wraak te nemen. Zichzelf beschermend met de helm die hij net had ontvangen, versloeg Raiko de demon en bracht hem terug naar Kyoto.
8 Otoroshi
Foto credit: Sawaki SuushiAlleen omdat een beest mensen aanspoort en levend verslindt betekent niet noodzakelijk dat het slecht is. Neem de Otoroshibijvoorbeeld, een soort demonische waakzaamheid gebruikt om kinderen bang te maken.
De Otoroshi (ook bekend als de Odoro-Odoro of Odoro-gami) vond het leuk om zijn thuis te vinden in Japanse heiligdommen. Als je enkele heiligdommen hebt gezien, heb je waarschijnlijk de toriigrote houten poorten rond de ingang die het alledaagse scheiden van het spirituele. Deze wezens, lang en harig met slagtanden, wachtten boven op deze poorten om mensen aan te vallen om te eten.
De twist? Ze verslonden alleen slechte mensen. Iedereen die het heiligdom bezoekt voor legitieme doeleinden werd gespaard, maar degenen met het kwade in hun hart vonden een gruwelijk einde. Als je mensen moet overtuigen om goed te doen, lijkt het erop dat ze met gigantische harige monsters bedreigen de beste methode is.
7 Ikuchi
Foto credit: Toriyama SekienDe Ikuchi behoort tot een speciaal merk van de duivel genaamd de ayakashi. Dit is een monster dat boven de oppervlakte van de zee verschijnt. Waarom is dit belangrijk? Omdat Japanse demonen graag op de grens van dingen verblijven, waar het ene in het andere verandert, en ayakashi wordt aangenomen dat het de monsters zijn die de zee en de lucht begrenzen.
De Ikuchi heeft de vorm van een paling, maar is niet van het soort dat je zou vangen en een verrukkelijke maaltijd zou maken. Om te beginnen is de omvang ervan enkele kilometers lang. Het is zo groot dat de 18e-eeuwse geleerde Toriyama Seiken, die probeerde de verschillende soorten te catalogiseren yokai ("Bovennatuurlijke monsters in de folklore van Japan"), schreef over de Ikuchi: "Wanneer boten de zeeën van West-Japan bevaren, komen ze een beest tegen dat zo groot is dat het 2-3 dagen kost om voorbij te varen."
De Ikuchi druppelt olie uit zijn lijf en bedek de boten die er langs varen. Als de matrozen de olie van de boot verwijderen, zullen ze overleven. Anders zinkt de boot.
6 Mikoshi-Nyudo
Foto credit: Sawaki SuushiNiet alle monsters verschijnen in eerste instantie als beesten.Sommigen van hen hebben de gave om te verschijnen alsof ze een mens waren tot het te laat is.
De mikoshi-nyudoDe naam vertaalt zich als "anticiperende priester", omdat deze demon de vorm aanneemt van een rondzwervende priester die meestal 's nachts rondreist. Hij bezoekt rustige gebieden, waar hij zonder veel moeite een maaltijd kan stelen.
Bij het tegenkomen van een mikoshi-nyudo, je zult een behoorlijke hoeveelheid waarschuwing hebben dat er iets mis is voordat hij probeert aan te vallen. Nadat je in zijn ogen hebt gekeken, zal zijn nek abnormaal lang worden. Hij wil dat je zijn beklimming volgt met je blik: hoe hoger je staart, hoe hoger hij wordt. Uiteindelijk zal hij zo groot worden dat je achterover valt als je naar hem kijkt. Op dat moment zal hij aanvallen met zijn tanden en klauwen. Als je probeert weg te lopen, zal hij je met bamboesperen steken.
Gelukkig hebben deze jongens één groot probleem. Ze vinden het niet leuk als je geen bal speelt. Hoe je dit aanpakt, is onzeker. Sommigen zeggen dat je eenvoudig direct oogcontact maakt, en wanneer het mikoshi-nyudo zijn hoofd begint te ascenderen, je kijkt neerwaarts naar zijn voeten. Anderen stellen dat de manier om hem te verslaan te zeggen is mikoshita ("Ik zie hoger"), waardoor hij ook verdwijnt.
5 Gashadokuro
Foto via WikimediaSoms kun je monsters met smarts alleen niet overwinnen. Je vaart mogelijk rond met extra olie-reinigers en zorgt ervoor dat je je best gedraagt wanneer je tempels bezoekt, maar niets kan je voorbereiden op een aanval van een skelet van 27 meter lang (90 voet). Het gebeurt gewoon.
Ze zijn niet vriendelijk, dat is zeker. Het enorme skeletlichaam van de gashadokuro (ook bekend als een odokuro) bestaat uit de botten van mensen die zijn gestorven door verhongering of oorlog, dus het monster zal waarschijnlijk niet zo goed zijn. Als de overledenen niet goed begraven zijn, is hun geest precies de oorzaak van het probleem. Wanneer 100 boze zielen samen wraak zoeken over hun lijken die worden achtergelaten om te rotten op een slagveld, gashadokuro is geboren.
Dus wat doet een gigantisch skelet? Het enige wat gigantische skeletten kunnen doen: achtervolg dwaze mensen met grote volharding, vang ze op en verslindt hun huid, organen en bloed voordat ze hun botten op zichzelf plakken om nog groter te worden.
Riddles of tricks zullen je niet redden. De enige manier om een te doden gashadokuro is om hem zonder energie te laten raken voordat hij jou krijgt. Zodra alle wraakzuchtige energieën die hem hebben geschapen uitblinken, zal hij instorten.
Tot die tijd heb je een paar manieren om een lelijk lot te vermijden. De eerste is om ervoor te zorgen dat hij je nooit ziet, wat betekent dat je naar hem moet luisteren. Verschillende accounts stellen dat je het geluid in je oren of het gerammel van zijn botten zult horen wanneer dit monster dicht bij je in de buurt komt.
Hij verdwijnt gedurende de dag, dus verstoppen tot zonsopgang is een goed idee. Onthoud gewoon dat a gashadokuro kan zichzelf gedeeltelijk demonteren om op kleinere plaatsen te komen. Ook is het geen goed idee om niet rond recente slagvelden te porren, maar je hebt ons niet nodig om je dat te vertellen.
4 De Akkorokamui
Foto via WikiaNet als andere culturen hebben Bigfoot of het monster van Loch Ness, Japan heeft de cryptide Akkorokamui, die de vorm aanneemt van een 110 meter lange (360 ft) octopus. In tegenstelling tot sommige van zijn internationale vrienden, is de Akkorokamui zeker een boosaardig beest.
In de vroege jaren 1900, beweerde de Ainu, een inheemse groep van Japanse mensen, dat het beest drie vissers aanviel die zwaardvis vangen en een smerige vloeistof uitstoten die stonk. Om die reden droegen de Ainu altijd wapens op hun boten. Op die manier konden ze aanvallen van de vervelende octopus afweren. Zelfs vandaag beweren sommigen dat de enorme octopus nog springlevend is.
Gelukkig, gezien zijn schitterende rode kleur en enorme omvang, zul je het zeker zien lang voordat het je bereikt. Dus als je zin hebt om een mythe in de praktijk te brengen, kijk dan eens rond in zijn huis - de wateren van Funka Bay - en probeer de grootste trek in de geschiedenis van de mensheid te vangen.
3 Yamata-no-Orochi
Fotocredit: Tsukioka YoshitoshiIn een traditioneel verhaal was de Yamata-no-Orochi een draak met acht hoofden, acht staarten en een lichaam dat lang genoeg was om acht pieken en dalen te bedekken. Het kan vermoedelijk ook niet tot negen tellen.
Het verhaal begint met Susanoo, de Japanse stormgod. Hij was een beetje een onruststoker, waarschijnlijk omdat hij was geschapen uit de druipende snot van de scheppingsgod Izanagi, die iemand zou afvinken. Nadat ze problemen had veroorzaakt in de hemelse gebieden, werd Susanoo uit de hemel gegooid en moest hij een beetje op de aarde blijven, het goddelijke equivalent van slapen op de bank.
Terwijl ze zich afvroeg wat ze moest doen, ontmoette Susanoo een ouder echtpaar en hun dochter huilde bij een rivier. Elk jaar verslond de woeste Yamata-no-Orochi één van de dochters van het gezin, en dit jaar zou de laatst overgebleven dochter de snack zijn. Susanoo ging ermee akkoord om het gezin te helpen in ruil voor de hand van de dochter in het huwelijk.
Het plan was relatief eenvoudig. Het bejaarde echtpaar bouwde een groot hek met acht poorten, een voor elk hoofd van de draak, rond het huis van de familie. Net binnen elke poort werd een vat sterke sake op een platform geplaatst om de draak te lokken met elk van zijn hoofden. In de Japanse folklore houden monsters van sake.
Toen de draak eindelijk op bezoek kwam, vond hij de sake en dronk hij diep met al zijn hoofden. De draak werd zo dronken dat hij flauw viel, waardoor Susanoo het kwaadaardige monster in stukjes kon snijden. Susanoo was zo blij met zichzelf dat hij een paleis in Suga bouwde voor zichzelf en zijn nieuwe vrouw om in te wonen.
2 Katakirauwa
Foto credit: Abdul Sattar via YouTubeSommige monsters hoeven niet enorm en angstaanjagend te zijn om dodelijk te zijn.Als je een varken door je benen laat lopen, is er een kans dat dit het laatste is dat je ooit zult zien.
De katakirauwa is waarschijnlijk een van de snellere en efficiëntere monsters in de Japanse mythologie. Het heeft de vorm van een varken, een volwassen varken of een big. De aanvalsmethode is vrij eenvoudig. Het detecteert of er mensen zijn die op dit moment alleen staan. Als het iemand vindt, maakt het een gek streepje voor hen. Het heeft misschien geen formidabele klauwen of tanden waarmee het kan worden aangevallen, maar het heeft wel een speciale vaardigheid: als het tussen de benen van een voorbijganger loopt, wordt dat persoon onmiddellijk van zijn ziel afgenomen en blijft het slachtoffer achter als een schulp van zijn voormalige zelf.
Er zijn een paar veelbetekenende eigenschappen van dit demonische varken dat je een tip geeft dat het een kwaadaardig wezen is. Het varken heeft niet alleen een oor maar ook geen schaduw.
1 Yuki Onna
Foto credit: Sawaki SuushiAfhankelijk van in welke regio van Japan je bent, zullen hun verschillende mythologische monsters verschillende houdingen en persoonlijkheden hebben. Een goedhartig wezen in het ene gebied is misschien een gemeene geest in een ander. Volgens dit patroon kan de Yuki Onna ("sneeuwvrouw") een andere vorm aannemen, afhankelijk van waar u zich in Japan bevindt.
Sommige basisprincipes blijven vrijwel overal hetzelfde. De Yuki Onna heeft meestal een sneeuwwitte huid en draagt een witte kimono. Soms heeft ze zwart haar en andere keren, wit. Meestal wordt ze afgebeeld als een adembenemende schoonheid.
Het eerste record van de Yuki Onna vertelt het verhaal van een 3-meter-lange (10 ft) dame die in de sneeuw verdwijnt zodra iemand tegen haar praat. Andere verhalen verbeelden een vrouw die vraagt om warm of koud water. Koud water doet haar opzwellen en heet water doet haar smelten. Een ander verhaal beeldt haar af als een prinses die op de maan woonde, wat zo saai was dat ze besloot een bezoek aan de aarde te brengen voordat ze vast kwam te zitten en niet naar huis kon terugkeren.
Maar haar verhalen zijn niet allemaal goedaardig. Op sommige plaatsen kan ze een slechte doodskracht zijn. In één versie van haar verhaal is ze een vampier die geniet van het bevriezen van haar slachtoffers in ijs en vervolgens de zielen uit hun lichaam haalt. In een andere probeert ze haar slachtoffers in een gesprek te betrekken en valt ze aan als ze antwoorden. In weer een ander valt ze aan als de persoon niet antwoordt. Omdat iemand van tevoren niet weet wat een aanval veroorzaakt, maakt het de dingen extra interessant wanneer ze wordt tegengekomen.