10 Real World-technologieën geïnspireerd door videogames

10 Real World-technologieën geïnspireerd door videogames (Technologie)

Wanneer wetenschappers niet bezig zijn deeltjes te deïoniseren, waterstofsulfiden te kristalliseren of andere vaagwetenschappelijke dingen te doen die we zojuist verzonnen hebben, ontspannen ze op bingosites of spelen ze videogames. Hoe weten we dat? Nou, hoe verklaar je anders deze geweldige nieuwe technologieën die ooit alleen in videogames waren, maar nu beschikbaar zijn in het echte leven? Dingen zoals…

10 Medpac

Iedereen die ooit een first-person shooter heeft gespeeld, weet dat wanneer je gewond bent, je een medpac nodig hebt om jezelf te genezen. Hoewel we nog niet helemaal vertrouwd zijn geraakt met het gedeelte "er gewoon overheen lopen", zijn wetenschappers hard aan het werk geweest met het bedenken van gels die ogenblikkelijk kunnen stoppen met bloeden en wonden kunnen helen: een student genaamd Joe Landolina heeft een gel uitgevonden die het bloeden direct kan stoppen. door het in een wond te spuiten. De gel bindt kennelijk cellen aan elkaar terwijl het natuurlijke stollingsmechanisme van het lichaam wordt geactiveerd. Je kunt een videodemonstratie bekijken, maar alleen als je niet preuts bent over bloed.

DARPA is ook in de medpac-business gekomen door een schuim uit te vinden dat bedoeld is om interne bloedingen te stabiliseren. Hoewel het de wond niet geneest, koopt het wel tijd om een ​​gewonde soldaat naar een ziekenhuis te haasten. Blijkbaar kan het schuim ook snel worden verwijderd, wat goed is omdat het laatste wat een chirurg wil is om een ​​delicate operatie uit te voeren op een lichaam gevuld met piepschuim verpakking pinda's.

9 Auto-doel

Vind je het leuk om te fotograferen, maar vind je het lekker? Als je een reserve van $ 17.000 hebt en denkt dat het slechtste deel van de jacht de eigenlijke jacht is, kun je de XS1 kopen, een door TobinPoint ontwikkeld door Linux aangedreven geweer. Ja, dat is "Linux" het besturingssysteem. De XS1 heeft een trackingknop die, wanneer erop wordt gedrukt, het doel markeert en deze zelfs zal volgen wanneer deze beweegt. Van daaruit hoef je alleen nog maar de trigger ingedrukt te houden en je stip in lijn te brengen met het trackingdoel. Het pistool schiet automatisch af wanneer de twee doelen zijn uitgelijnd en houdt rekening met windsnelheid, hoogte, etc.

Als een goed videogame bevat het pistool zelfs smakken. Als je kiest, zal het wapen je kill online plaatsen, zodat je met je vrienden kunt opscheppen over wat een geweldig schot je bankrekening is. Als je echt een van deze wapens wilt, moet je wachten: er is een enorme orderachterstand.


8 programmeerbare granaten

Vroeger was het zo dat als je jezelf in een gevecht bevond en je vijand de aloude cheat gebruikte om achter een muur te duiken die dat was, je hem niet kon slaan - maar toen bracht een regeringswetenschapper een weekend door met spelen Oorlogswapens en kreeg het idee voor een slimme granaat. Zo is de XM-25 uitgevonden. Het is een raketwerper met programmeerbare granaten die kan worden ingesteld om te ontploffen op een specifiek punt in de ruimte, zoals wanneer het direct boven het hoofd van je vijand is en granaatscherven recht naar beneden te spuiten. De XM-25 wordt momenteel gebruikt door enkele Amerikaanse Special Forces en het leger overweegt een grotere uitrol.

7 Gimmicky Munitie

Standaard wapens zijn allemaal goed en wel, maar om echt te domineren, moet je het chique spul gebruiken: op kogels gemonteerde camera's, naderingsmijnen en andere mooie apparaten. In alle videogames, dat is niet hoe het echte leven werkt, toch?

Nee! Bekijk de M32-granaatwerper met meerdere granaten. Het is in staat 6 rondes in minder dan zes seconden te schieten en wordt geleverd met een verscheidenheid aan munitie, waaronder HUNTIR-ronden, in feite miniatuurcamera's die via parachute naar de grond zwaaien om slagveldbewaking te bieden, en HELLHOUND-rondes, die extreem krachtige projectielen zijn die enorme schade veroorzaken. Het past zich niet automatisch aan je teamkleuren aan, maar als je het goed gebruikt, zal niemand in staat zijn om dichtbij genoeg te komen om het toch te vertellen.

6 Let op-displays

Als je midden in een Xbox-shootout zit, moet je drie dingen kunnen zien: waar je vrienden zijn, een kaart van het gebied en een inventarislijst. Dat is waar het heads-up display (HUD) van pas komt. Inmiddels heb je nu wel eens gehoord van Google's Project Glass, dat het internet naar je bril wil brengen, maar er zijn verschillende andere bedrijven die hard werken om een ​​heads-up display tot leven te brengen.

Ingenieurs van het Ulsan National Institute of Science and Technology in Zuid-Korea hebben een zachte contactlens met alle voordelen van Project Glass uitgevonden met geen van de bijwerkingen van het kijken alsof u de onderste helft van uw bril kwijtraakte. Het is anders dan eerdere elektronische contactlenzen omdat ze een standaard contact gebruiken en deze met een lichtgevende diode bevestigen. Onderzoekers aan de Universiteit van Washington hebben aan iets soortgelijks gewerkt en hebben tot nu toe een 8 × 8 pixel array beheerd. Het is slechts een kwestie van tijd voordat je gemakkelijk je munitie en gezondheidsbalk bij kunt houden terwijl je naar de apotheek in de hoek loopt.


5 Munitieteller

Mensen die veel vuurwapens schieten, raken af ​​en toe zonder munitie en niet alleen wanneer ze in slow motion door de lucht vliegen met een pistool in elke hand dat schiet op de Russische terroristen die hun dochter hebben gekidnapt. Daarom heeft iemand een echte munitieteller uitgevonden om hen te helpen.

De teller is eigenlijk een kleine computer die draait op AAA-batterijen die aan je pistool worden bevestigd. Het gebruikt een versnellingsmeter om de terugslag van elke opname te meten en geeft aan hoeveel opnamen je hebt gemaakt. Het is beduidend nauwkeuriger dan de persoon die het pistool fotografeert, omdat het een computer is en niet wordt afgeleid.

4 voertuigbepantsering

In de Slagveld reeks videogames, je tank kan gemakkelijk een paar directe treffers van een raketwerper maken, maar probeer dat in het echte leven en je zult ontdekken dat tanks geen magie zijn. DARPA nam hun teleurstelling en gebruikte het om de werkelijkheid te verpletteren door het uitvinden van een voertuigbepantsering genaamd het IJzeren Gordijn.Het maakt gebruik van meerdere metalen platen om een ​​elektrisch veld en een reeks sensoren te creëren om potentiële projectielen te identificeren. Deze twee dingen werken samen om explosieven te ontploffen, vlak voordat ze contact met het voertuig kunnen maken, waardoor zowel reparatiekosten als levens worden bespaard, maar geen verf.

3 power-ups

Iedereen die is gespeeld Bioshock is bekend met 'Plasmids', die geweldige power-ups die je psychokinese of telekinese geven (of wat dan ook-kinesis eigenlijk). Hoewel we misschien niet precies die krachten hebben, kunnen nieuwe medicijnen je mentale vermogens uitbreiden, hoewel er wel enkele bijwerkingen kunnen zijn.

We hebben al gehoord dat geneesmiddelen zoals Adderall en Ritalin de concentratie vermoedelijk verhogen, maar de nieuwste drug waar iedereen het over heeft (extreem snel en met overdreven geanimeerde handgebaren) is Modafinil. Oorspronkelijk ontworpen om mensen met narcolepsie te helpen of die in nachtdiensten werken, is het gebruik ervan toegeëigend door mensen die op zoek zijn naar een voorsprong op hun concurrentie. Vermoedelijk stelt Modafinil mensen in staat om 40 uur wakker te blijven zonder verminderde mentale capaciteit, en het is door de Amerikaanse luchtmacht bestudeerd als een effectief medicijn voor jagerpiloten die routinematig langdurig in de lucht moeten blijven en alert moeten blijven.

2 Een personage besturen

http://youtu.be/gwZD59Ic9T8

Het enige dat bij vrijwel elk videospel hoort, is het feit dat jij, de speler, een ander personage bestuurt. Maar voor degenen voor wie het controleren van een digitaal persoon nooit genoeg is geweest, moet je je hart ophalen: wetenschappers ontdekken al snel dat ze hetzelfde kunnen doen met dieren.

IBionics Lab van de North Carolina State University heeft de hersens van verschillende kakkerlakken in bedwang gehouden om 's werelds meest walgelijke cyborgs te creëren. Wetenschappers kunnen dan de kakkerlakken met een verbazingwekkende precisie bedienen via de computer. Het hoofd van het lab beweert dat ze kunnen worden gebruikt als eerstehulpverleners om onbegaanbare plaatsen te bereiken tijdens een ramp.

Om niet achter te blijven hebben wetenschappers van de State University in New York robo-ratten gemaakt. Het voordeel van het gebruik van levende dieren, in tegenstelling tot machines, is dat u geen gecompliceerde onderdelen hoeft te maken. Het enige wat je hoeft te doen is rechtstreeks in de hersenen te binden en vervolgens de rat te trainen om te reageren op bepaalde stimuli. Het klinkt duur, maar de onderzoekers beweren dat elke rat kan worden gecontroleerd voor minder dan $ 40!

1 Extra levens

Als je ooit gefrustreerd bent geraakt dat Sonic The Hedgehog een nieuw leven krijgt voor elke 100 ringen die hij verzamelt, terwijl je vast zit met slechts één leven, het maakt niet uit hoeveel dingen je steelt, wees gerust: in de niet al te verre toekomst dat misschien niet het geval. Mark Stephen Meadows is een van de vele mensen die denken dat het mogelijk zou zijn om een ​​kunstmatig lichaam te maken dat je vanuit je eigen huis of speciaal ontworpen faciliteit kon bedienen. De mogelijkheid om snel gegevens over te dragen en fysieke en mentale besturingselementen om te zetten in outputs via een soort interface, zijn technologieën die we al beschikbaar hebben. Het is slechts een kwestie van tijd voordat ze geavanceerder, goedkoper om te bouwen en gebruiksvriendelijker worden. Een Russische miljardair heeft plannen onthuld om tegen 2045 een volledig holografisch lichaam te creëren en je kunt je aanmelden om zijn voortgang te volgen.

Op een dag zullen tweede kansen beschikbaar zijn met een druk op de knop.