10 Totaal lefwaardige gebeurtenissen die live werden uitgezonden

10 Totaal lefwaardige gebeurtenissen die live werden uitgezonden (Pop cultuur)

Hoe verder we ons in het internettijdperk begeven, hoe meer het lijkt alsof onze levens online worden uitgezonden voor iedereen om te consumeren. Mensen plaatsen foto's van elke maaltijd die ze op Instagram hebben gegeten, nemen video's op van elke game die ze ooit hebben gespeeld om op YouTube te uploaden en updaten hun vrienden over alles wat ze de hele dag doen op hun Twitter-accounts.

In de voorhoede van al deze informatie-overload zijn de relatief nieuwe livestream-services die de afgelopen jaren mainstream zijn geworden. Van een kerel in zijn kelder tot een bedrijf van een miljardenbedrijf, iedereen kan met een druk op de knop live video naar elke plek in de wereld uitzenden. Zoals u binnenkort zult ontdekken, kunt u tijdens het live uitzenden van alles in één oogopslag misgaan.

10 De lat laag zetten voor het nieuwe jaar


Terwijl de eindejaarsbaldaling in New York al meer dan een eeuw plaatsvindt, werd deze pas in de jaren veertig door televisiezenders uitgezonden. Sindsdien is het een jaarlijks spektakel voor bedrijven met schijnbaar eindeloze budgetten om het evenement live uit te zenden zoals het is, tot het moment dat het nieuwe jaar aanbreekt. Naarmate er meer jaren verstreken zijn, is het vermogen om live uit te zenden goedkoper geworden en goedkoper, waardoor mensen die gewoonlijk een nieuwjaarsspecialiteit niet konden hosten, de mogelijkheid hebben om dat te doen als ze dat willen. Hier komt Jamie Kennedy's "Carl's Jr. Einde van het jaar Bash" om de hoek kijken. Ongehoorzaam en ogenschijnlijk unscripted, viel alles los van het begin van de festiviteiten.

Op het moment dat de uitzending live ging, waren alle walkie-talkie-communicatie verloren. Wat volgde was pure ongemakkelijke hilariteit als camera's de verkeerde feeds uitzenden voor pijnlijk lange tijdspannen. Interviews met willekeurige mensen uit de menigte veranderden in dronken en verwarde rantsoenen terwijl ze probeerden te lezen van teleprompters die niet voor hen bedoeld waren. De microfoons van mensen zouden willekeurig opkomen wanneer ze dat niet zouden doen, waardoor kijkers tijdens de uitzending konden luisteren naar privégesprekken, wat ertoe leidde dat nogal wat godslastering ongecensureerd wegglipte. Om de kers op de taart te zetten, hadden ze niet eens een klok om de laatste paar seconden van het jaar af te tellen en eindigden ze met aftellen nadat het jaar al was afgelopen.

In interviews beweerde Jamie Kennedy dat het onbeschreven en moeilijke gevoel van de show expres was, omdat hij deel wilde uitmaken van iets dat als de antithese van elke andere eindejaarsuitzending beschouwd kon worden. Als dat echt zijn doel was, dan is hij zeker geslaagd.

9 Konami's Conference gaat zo slecht dat ze het gewoon opgeven


In de afgelopen paar jaar is het voor grote bedrijven nieuw en cool geworden om hun verschillende conferenties online te streamen naar mensen over de hele wereld, waarbij de conferentie elk jaar groter en extravaganter wordt dan de vorige. Wat vroeger iets was dat bedrijven deden voor hun aandeelhouders en een paar leden van de pers is een enorm spektakel geworden waarin bedrijven honderdduizenden dollars, soms zelfs miljoenen, uitgeven om te entertainen. Ze zijn zelfs zo groot geworden dat sommige conferenties daadwerkelijk op tv-stations worden uitgezonden met interviews met beroemdheden en live-optredens die absoluut niets met de bedrijven zelf te maken hebben.

In 2010, tijdens de Electronic Entertainment Expo (E3), stond de Japanse game-ontwikkelingsgroep Konami voor een centrale fase met hun poging indruk te maken op de massa's. Voor een conferentie zo groot als de E3 moet je swingen met je grootste en best bewaarde geheimen als je hoopt op een tractie online en in het nieuws. Hoewel Konami zeker veel pers trok voor hun persconferentie, was het niet het goede soort. Wat volgde nadat hun show begon, is nog steeds moeilijk onder woorden te brengen.

Een groep feitelijk lucha libre worstelaars kwamen op een gegeven moment op het podium en begonnen elkaar te slaan voor wat het best als een eeuwigheid kan worden beschreven. Waarom deden ze dit? Omdat Konami hun eigen worstelevenement had geboekt, gepland om later in de week plaats te vinden. Na die vreemde vertoning kwam er een andere man op het podium en trok zijn eigen hoofd eraf. Nog steeds niet vreemd genoeg? Wat dacht je van het toevoegen van een Aziatische man die de toeschouwers vertelde dat ze zouden worden opgezogen? Dit zijn slechts enkele van de gebeurtenissen die plaatsvonden tijdens de conferentie. Er zou nog veel meer kunnen worden besproken, maar dit is een lijst, geen roman over de conferentie die een bedrijf heeft gedood.

Over het doden van een bedrijf gesproken, nadat het evenement was afgelopen, en Konami de lacher van het internet werd, trok het bedrijf zich volledig terug uit ooit ooit een liveconferentie te houden. Vanaf het schrijven van dit artikel was corporate warfare binnen Konami zo slecht dat een meerderheid van nieuwswebsites feitelijk de ondergang van het bedrijf binnen de komende jaren voorspelt.


8 Bent u mobiel geboren?


De Consumer Electronic Show (CES) is een jaarlijks evenement waarbij de grootste technologiebedrijven samenkomen om hun nieuwe technologische doorbraken te laten zien. Ultra HDTV's die je 1080p-televisie beschaamd maken, gebruiksvoorwerpen eten die meten hoeveel en hoe snel je in realtime eet, en touchscreen-tablets die daadwerkelijk van vorm en vorm veranderen om beter aan je behoeften te voldoen, zijn slechts enkele van de verbazingwekkende en vreemde stukjes toekomst tech die je elk jaar op de show kunt vinden. Wat je niet zou verwachten te zien zijn gigantische pratende vogels of de komische stijlen van Maroon 5, maar dat is precies wat het publiek tijdens de CES-conferentie van Qualcomm in 2013 kreeg. Wanneer het hoogtepunt van je technologieconferentie een verrassingsverschijning is van Steve Ballmer, weet dat je een serieus probleem hebt.

Steve Ballmer was op de een of andere manier de minste van hun problemen. Het was vanaf het begin een ramp.Acteurs die rechtstreeks uit oude commercials werden gehaald die in de jaren negentig werden uitgezonden, overstroomden het podium. We zullen ze "Tornado", "Can You Dig It" en "Stereotype Girl" noemen. Tornado, een extreem overdreven Carrot-topkarikatuur, zou agressief rond het podium dansen terwijl hij schreeuwde over vrouwen en hoe hij de hele wereld vermoordde. Stereotype Girl liep gewoon rond en verzekerde iedereen herhaaldelijk hoe populair ze was en hoe belangrijk het was om een ​​meisje te zijn. Can You Dig Het kan alleen maar film catchphrases schreeuwen. Terwijl deze vloedgolf van visueel overtuigende visuals rond het podium paradeerden, riepen ze met tussenpozen "born mobile" zo schril als mogelijk. Dit alles kwam ten einde toen de CEO van het bedrijf op magische wijze op het podium verscheen en onthulde dat, ja, hij ook mobiel was geboren. Dit was pas het begin van de show. Er was nog een uur over voor willekeurige acteurs, muzikanten en zelfs Big Bird om te verschijnen, omdat Qualcomm effectief niets aankondigde.

7 WCW leert waarom live-uitzendingen riskant zijn


Tijdens de jaren negentig was er een periode bekend als de Monday Night Wars, waarbij de WWE het tegen het WCW opnemen en hun respectievelijke worstelshows tegelijkertijd op dezelfde avond uitgezonden. De voorsprong die de WCW had ten opzichte van de WWE was het feit dat hun shows live werden uitgezonden, terwijl de WWE hun shows vooraf opnam. Hierdoor kon het WCW hun shows beginnen door alles te onthullen wat er in de WWE-show gebeurde voordat het zelfs uitgezonden werd. Dit gaf hen een enorm voordeel ten opzichte van de worstelende WWE, maar de gevaren van het doen van een live uitzending lagen altijd op de loer achter de schermen, wachtend om toe te slaan. Toen het lot eindelijk binnenkwam, kon het niet op een slechtere manier gebeuren.

In de aanloop naar een Pay Per View-special, waren enkele van de grootste worstelaars van WCW in het midden van een verhitte vete, met het fan-favoriete team van Sting, Davey Boy Smith en Dustin Rhodes onthullend dat ze een mysterieuze partner hadden wie zou de wereld 'shocken' toen ze Sid Vicious en zijn bende te verduren kregen. Dat was toen The Shockmaster het toneel binnenkwam, of er op zijn minst in terechtkwam. Met een stormtrooper-helm die was geverfd met glitter en een zwart vest, barstte The Shockmaster door een muur om zijn entree te maken, alleen zijn benen haalden het niet door. Hij viel meteen plat op zijn gezicht en zijn helm vloog weg, waarbij zijn identiteit werd onthuld als niemand minder dan Fred Ottman, een worstelaar die kortgeleden de WWE had verlaten. Ric Flair en Booker T waren te horen over de microfoons die lachten en taal gebruikten die zeker niet geschikt was voor live televisie na de val van The Shockmaster, waarbij Ric Flair uitriep: "Zie, ik heb je gezegd, oh god!" De Shockmaster was snel verwijderd van de roster.

6 Je kunt niet snel wegrennen voor onhandigheid


Summer Games Done Quick (SGDQ) is een gokliefdadigheidsinstelling waar mensen van over de hele wereld samenkomen om videogames zo snel mogelijk te voltooien terwijl ze donaties voor het goede doel verzamelen. Hoewel dat misschien niet het meest opwindende van de wereld klinkt, kan het leuk zijn om te kijken hoe mensen videogames compleet vernietigen, tot iets dat een normaal persoon weken in beslag kan nemen om af te ronden in ongeveer 30 minuten kan worden gedaan ... geblinddoekt. Ze hebben ook meer dan $ 1 miljoen opgehaald voor een goed doel tijdens de SGDQ 2015. Zoals je waarschijnlijk wel kunt raden, kunnen sommige mensen die hun tijd besteden aan het versnellen van hardloopgames, een beetje ongemakkelijk worden. Er is niets mis mee om een ​​sociaal onhandige persoon te zijn, maar wanneer er tienduizenden mensen zijn die hun blik op u richten, kan er veel druk zijn om iets gênants te doen.

Dat worstcasescenario speelde zich af tijdens SGDQ in 2014, toen de persoon die tijdens een speedrun van Tomba 2 presenteerde, zijn spaghetti volledig verspilde, om zo te zeggen. Vanaf het begin vielen zijn grappen en anekdotes plat terwijl de snelheidsagent probeerde een beleefd gesprek te voeren, hoewel hij actief in de camera's kon kijken alsof hij smeekte om iemand te laten stoppen. Na een korte tijd reageerde hij niet meer op de presentator, maar probeerde hij zich op het spel te concentreren. De grappen bleven komen zonder enig uitstel in zicht totdat hij uiteindelijk voorover leunde en zei: "Ik zou echt liever als je stil zou zijn." (Dit is net na de 5:15 mark in de video hierboven.) De rest van de het spel werd gespeeld in oorverdovende stilte, met het enige gepraat van iemand die off-screen was en de opmerkingen las die mensen met donaties instuurden. Door iets minder dan een miljoen mensen op YouTube gezien, is het een moment verwijderd van de liefdadigheidsinstelling die mensen niet snel zullen vergeten.

5 Druk op Gevraagd om opname te stoppen bij druk op evenement


In 2005 heeft Nintendo de gamewereld veranderd door een van de eerste gameconsoles te introduceren die volledig is gebaseerd op bewegingsbedieningen, ook wel bekend als de Nintendo Wii. De console verkocht als warme broodjes aan de toevallige menigte, en de rest is geschiedenis. Toen de Nintendo voor het eerst de Wii onthulde, adverteerden heel wat games echter de motion controls als een exacte één-op-één-weergave van je werkelijke bewegingen. Hoewel dit op een gegeven moment misschien bedoeld was, was het feitelijk pas vijf jaar later in 2010, toen Nintendo de Wii Motion Plus onthulde.

Een van de eerste games die deze Wii Motion Plus gebruikte, was The Legend of Zelda: Skyward Sword. Nu Zelda een van Nintendo's grootste en oudste franchises was, verwachtten mensen veel van Nintendo's eerste live game-game die op de E3 te zien was. Wat ze in plaats daarvan kregen, was een puinhoop met fouten, omdat iedereen op het toneel het personage op het scherm niet kon besturen, inclusief Shigeru Miyamoto, de maker van de Zelda-serie.Benadrukkend dat de game prima werkte achter gesloten deuren, beweerden de onstage-presentatoren dat de game gefaald had vanwege alle draadloze interferentie in de menigte, waarbij de pers meerdere keren werd gevraagd om hun draadloze apparaten uit te zetten. Zoals je misschien al geraden had, zette de pers in de menigte hun telefoons of computers niet uit en brak het spel door totdat ze het gewoon opgaven en verder gingen.

4 Laser Tag gratis lopers


Als u 'high-end electronics' hoort, wat is dan het eerste dat opvalt? Je hebt waarschijnlijk niet aan parkour gedacht, maar dat is eigenlijk het juiste antwoord voor dit specifieke exemplaar. In 2010 hield Ubisoft zijn eigen conferentie op de E3 om de nieuwe hardware- en softwareversies die in het komende jaar worden uitgebracht, aan te kondigen. Om nog onbekende redenen besloten ze dat niemand minder dan komiek en acteur Joel McHale de beste persoon was om hun miljoenenprojecten aan de wereld bekend te maken.

Terwijl Joel probeerde zijn best te doen in wat al een heel vreemde situatie was, werd hij plotseling overvallen door een groep straatninja's die willekeurig door de menigte flitsten, van het podium afsprongen en keer op keer poseren voor een groep fantoompaparazzi . Afgaand op de reactie van Joel, lijkt het erop dat niemand hem vertelde dat dit zou gaan gebeuren, en het was evenzeer een schok voor de pers om verslag uit te brengen over het evenement.

Wat hadden deze gratis hardlopers mogelijk kunnen hebben? Was het een goedkope schurk uit een film uit de jaren 80 die op het punt stond in te barsten en de wereld los te kopen? Nee, het was allemaal om een ​​nieuw lasertagspel aan te kondigen, iets dat je zou zien worden verkocht in een benzinestation. Dit lasergame-spel ging snel de weg van het echte lasertag en werd slechts ooit in 15 winkels in de VS verkocht.

3 Microsoft's miljarden Dollar-aas in het gat brengt problemen met zich mee


Nadat de motion control-gameconsole van Nintendo iedereen verraste en een groot succes werd voor het Japanse bedrijf, leek iedereen in de technische industrie schijnbaar in het stof te zijn gebleven met hun meer traditionele gameconsoles. Niet degenen om te missen, begon Microsoft te werken aan een eigen bewegingscontrolesysteem, bekend als de Kinect. De elektronicagigant ging helemaal uit, rebranding van hun vlaggenschipconsole met een nieuw uiterlijk en bevestigde de dure controller als een ingesloten functie. Terwijl hij $ 500 miljoen aan reclame besteedde, wilde Microsoft duidelijk dat hun bewegingscontroller aansloeg. Helaas is tijdens de eerste live-presentatie van de Kinect op het juiste moment iets hilarisch misgegaan.

De man die de Kinect aan de wereld openbaarde, was Kudo Tsunoda en hij stelde een eenvoudige vraag: heb je je ooit afgevraagd hoe de onderkant van een Xbox-avatar eruit zag? Voor de enige persoon die zich dat afvroeg, stond hun vraag eindelijk op het punt om te worden beantwoord. Kudo hief zijn voet op. In plaats van Kudo's avatar zijn voet omhoog te tillen zoals het hoort, begon het wild te draaien terwijl zijn armen en benen door zijn lichaam snauwden en de lucht in vlogen. Terwijl dit gebeurde, schreeuwde Koda enthousiast: "Wel, BAM! Daar is het! "Hoewel de Kinect nog steeds bestaat, is deze bijna volledig verwijderd van elke belangrijke positie op een Microsoft-console.

2 Ouya kan conferentie niet veroorloven, probeert zijn eigen gastheer te zijn


Tijdens grote elektronica- en technologieshows vechten veel grote bedrijven om de beste tijdslots en locaties voor hun conferenties. Te vroeg of te laat, en je kunt al je werk verpesten, omdat er niemand in de buurt is om te zien wat je hebt gedaan. Als je de $ 1 miljoen die je nodig hebt om een ​​grote show te organiseren niet kunt ponsen, krijg je geen plek. Toen het met crowdfunds beheerde bedrijf Ouya in 2013 de stad binnenwandelde, was er nooit een kans dat ze ooit een eigen show zouden krijgen. In plaats van alleen te accepteren dat ze geen eigen slot zouden krijgen, besloten ze om hun eigen conferentie te organiseren op de parkeerplaats van de E3-locatie.

Hoewel je zou kunnen zeggen dat het een lovenswaardige inspanning van Ouya was als de kleine man in een competitie waar ze niet op konden hopen te concurreren, verandert het niets aan het feit dat wat er gebeurde ongemakkelijk en hilarisch was. Hun setup kon worden opgepikt door camera's buiten de locatie, waardoor het technisch gezien een live uitzending was, net zoals ze wilden, maar hun grote show werd afgebroken toen het bedrijf dat als host fungeerde voor E3 een semruck betaalde om voor hen te parkeren, waardoor de camera's werden geblokkeerd iets zien. Dat is wat er gebeurt als u uw conferentie op een parkeerplaats hebt.

1 Product mislukt tijdens zijn eigen advertentie


EVO is een jaarlijks toernooi dat enkele van 's werelds beste vechtspelspelers tegen elkaar plaatst in verschillende titels. In 2015 was een van de adverteerders voor het evenement Razer, met hun speciaal gemaakte fightstick. Een vechtstok is een gamecontroller die is ontworpen als de besturing die je in een arcadespel zou vinden. Ze kosten meer dan gewone spelbesturingen, maar een meerderheid van de concurrerende vechtspelspelers zweert bij hen. Net toen Razer een aankondiging stuurde waarin mensen werden aangespoord om het laatste gevecht live te bekijken, waarbij hun strijdstok werd gebruikt door een van de twee topspelers ter wereld, gebeurde er iets ondenkbaars.

De stok is gebroken. Het grootste moment van het toernooi werd tot stilstand gebracht toen mensen probeerden uit te vogelen wat er vervolgens moest gebeuren. Een belangrijk ding bij het bestrijden van toernooien is de stroom van de gevechten. Wanneer iemand in een ritme begint te raken, kan het breken van zijn concentratie de koers van het gevecht compleet veranderen en Razer's stick, die ze letterlijk hadden geadverteerd, verprutste de stroom van een heel toernooi compleet. Dit klinkt misschien niet als een grote deal, maar overweeg dit: de winnaar van dat gevecht nam $ 33.000 mee naar huis.Terwijl de persoon wiens stick kapot was uiteindelijk het laatste gevecht won, is er geen manier om te vertellen wat er zou zijn gebeurd als de stick de flow van de wedstrijd niet verpestte en de twee concurrenten een kans hadden om volledig te gaan.