10 Extreme post-apocalyptische verenigingen

10 Extreme post-apocalyptische verenigingen (Pop cultuur)

Je hoeft geen antropoloog te zijn of een Fallout junkie om van de unieke post-apocalyptische culturen te houden die schrijvers verzinnen voor hun verhalen. Wanneer de wereld ophoudt en de sociale ontwikkeling weer op nul wordt gesteld, zullen de samenlevingen die opnieuw worden opgebouwd systemen en waarden bevatten die zijn ontworpen om aan hun behoeften te voldoen.

Deze samenlevingen kunnen van alles zijn, van kleine, functionele dorpen tot tribale rijken die een halve staat overspannen. Dus in plaats van te genieten van de val van de beschaving, laten we eens kijken naar de opkomst van nieuwe.

Waarschuwing: Spoilers voor de boeg.

10 Nieuwe Republiek Californië
Fallout

Fotocredit: Wikia

Drie games overspannen in de Fallout serie (1, 2, en New Vegas), handhaaft de New California Republic (NCR) de idealen van de Verenigde Staten die er vóór bestonden: rechtsorde, democratie, veiligheid en vrijheid. Aanvankelijk was de NCR slechts een kleine federatie van steden die zich verenigde tegen gemeenschappelijke vijanden zoals mutanten en rovers en haar idee van beschaving op een dorre woestijn oplegde.

Minder dan een eeuw na de oprichting in 2189, heeft de NCR veel van het voormalige Amerikaanse zuidwesten onder controle gekregen, zich uitstrekkend naar Oregon en naar Baja California. Naarmate de bevolking groeide, deden ook haar behoeften. Hij vertrok naar het westen op zoek naar schoon water en bouwland en raakte daardoor opgesloten in een bloedige oorlog over de stad New Vegas en de nabijgelegen Hoover Dam.

Deze oorlog over land en hulpbronnen is de exacte situatie die in de eerste plaats heeft geleid tot een nucleaire apocalyps. Als dat klinkt alsof het iets betekent, is dat waarschijnlijk het geval. De NCR is gebouwd op de principes van de Verenigde Staten en zou niet bestaan ​​als de goede oude VS geen ernstige atoomkwesties hadden.

Kies misschien een beter rolmodel en niet degene die een nucleaire oorlog heeft gestart.

9 Crakers
Oryx en Crake

Foto credit: blogs.yis.ac.jp

Nadat een biologische ramp een al-kreupele wereld had vernietigd, ontstond er een groep overlevenden in een vriendelijke, vegetarische gemeenschap aan de kust. Deze groep, door de verteller Crakers genoemd, bestaat niet uit gewone mensen.

Ze werden genetisch gemanipuleerd door dezelfde man, bijgenaamd Crake, die de wereld vernietigde. Hun genetische modificaties omvatten, maar zijn niet beperkt tot, het vermogen om volledig te blijven bestaan ​​op gras en de ontwikkeling van massieve, gloeiende penissen.

Met slechts een cynische zogenaamde profeet genaamd Snowman om hen te leiden, zijn de Crakers zich niet bewust van de oude wereld, waarvan de ruïnes op korte loopafstand van hun kamp liggen. Ze rouwen om de dood van vissen die ze doden voor de profeet en drukken hun bezorgdheid uit wanneer hij uitlegt wat hij proost.

Sneeuwman woonde in de oude wereld en was goede vrienden met Crake, de man die het eindigde. Dus om de man te beledigen die beweerde dat er geen god was, liet Snowman de Crakers geloven dat ze waren geschapen door een god genaamd Crake.

Als de profeet van Crake gaf Snowman de maatschappij rudimentaire wetten die in bijgeloof veranderden. Hun afhankelijkheid van hem was zo groot dat wanneer hij een paar dagen wegging, ze hem in beeltenis verbrandden en Crake smeekten om terug te keren.


8 Fort Repose
Helaas, Babylon

Foto credit: florida-backroads-travel.com

Fort Repose is je typische stad in Florida, compleet met zonaanbidders en kinderen die buiten spelen, totdat een kernoorlog met Rusland een aangename middag verwoest. Vergeleken met de meeste apocalyptische maatschappijen op deze lijst, is Fort Repose vrij eenvoudig. De samenleving valt uiteen en mensen beginnen elkaar te doden en elk klein middel te stelen.

Dus een veteraan genaamd Randy organiseert de legerreserves om vrede en orde te vestigen, criminelen in het openbaar ophangen om verdere overvallen en moorden te voorkomen. Ze komen tegemoet aan hun behoeften als ze zich voordoen. Ze slaan radioactieve sieraden op, delen gezamenlijk huisvesting, voedsel en water, organiseren de reserves en bereiken uiteindelijk een zoutstrand om mensen te helpen met een zouttekort.

Fort Repose is misschien niet zo eigenzinnig en uniek als andere gemeenschappen in het genre, maar het laat zien hoe mensen in staat zijn nieuwe behoeften aan te pakken terwijl ze zich voordoen in extreme situaties.

7 Corvallis
De postbode

Foto credit: apocalypsezone.com

Corvallis is net als het land van Oz. Maar in plaats van een wizard hebben ze een supercomputer genaamd Cyclops. Net als de Tovenaar van Oz is Cyclops een farce bedoeld om de bevolking te beheersen. Nog griezeliger, het lijkt op geen enkele manier op een mythische eenogige reus.

De mensen van Corvallis gebruiken Cyclops als een manier om nabijgelegen townships in het schilderachtige Willamette-dal te manipuleren, want als een Doomwar mensen iets leert, dan is het dat menselijke leiders een paar behoorlijk domme dingen doen. Dus wanneer mensen advies of een geschil nodig hebben, nemen ze het mee naar de supercomputer, niet wetend dat het stierf toen de EMP's in de oorlog vertrokken.

Dit ontrafelt niet, zoals je zou verwachten. Als onze held de waarheid over Cycloop ontdekt, houdt hij zijn mond. Het resultaat? Een handelspact door de hele vallei dat leidt naar een verenigde regering van Oregon, toegewijd aan het verslaan van de indringers die hen bedreigen.

6 De ark
De 100

Fotocredit: Wikia

Nadat de wereld zichzelf vernietigde in atomair vuur, maakten degenen die in de veiligheid van ruimtestations woonden het hun plicht om naar de aarde terug te keren en het bestaan ​​van de mensheid voort te zetten door de Ark te verenigen en te vormen. Het koude vacuüm van de ruimte is echter niet gevuld tot de rand met gemakkelijk toegankelijke middelen.

Zuurstof, voedsel, water en medicijnen moeten allemaal worden bewaard om een ​​systeemstoring te voorkomen. Daarom zijn alle misdaden kapitaalmisdrijven voor mensen ouder dan 18 jaar. Zelfs het stelen van medicijnen voor een ziek kind resulteert in de doodstraf. Het is een harde gemeenschap, geboren uit barre omstandigheden.


5 De Smarten
Fallout: New Vegas

Fotocredit: Wikia

The Sorrows is ontstaan ​​als een groep kinderen die enkele decennia na de verwoesting van de beschaving de weg naar Zion National Valley hebben gevonden. Een oude man die in de nabijgelegen grotten woonde, waakte over hen en liet boeken achter die hen konden helpen, voedsel en medicijnen, en bemoedigende aantekeningen die allemaal door 'de Vader' werden ondertekend. Dit is waarschijnlijk de enige keer dat griezelige oude mannen die vreemde kinderen hebben bekeken, hebben opgeleverd elk soort positief resultaat.

Generaties later leven de Smarten vreedzaam in Sion, leven volgens de wensen van de Vader om vriendelijk te zijn en geweld te vermijden. Ze geloven dat de Vader een soort van god of geest is en dat het binnengaan in zijn grotten zal resulteren in een straf.

In werkelijkheid waren zijn grotten veilige huizen die valstrikken bevatten, en daarom kwamen de smarten die hen binnenkwamen niet terug. De Vader waakt nog steeds niet over de Smarten zoals ze geloven. Hij stierf lang geleden, zoals de meeste mensen in post-apocalyptische settings.

4 De Citadel
Mad Max: Fury Road

Fotocredit: Wikia

Misschien wel de meest extreem mogelijke samenleving, de Citadel wordt geregeerd door Immortan Joe en zijn War Boys. Het is een watervoerende laag met een dorp aan de basis, en iedereen die de Citadel binnengaat, moet een of andere behoefte vervullen, vrijwillig of niet.

The War Boys zijn soldaten die vechten in wegoorlogen. De Black Thumbs repareren voertuigen die essentieel zijn voor oorlogsvoering. Bloedzakken worden geoogst voor gezond bloed, melkmoeders worden gemolken voor calciumrijke dranken en de vijf vrouwen worden gebruikt als fokmateriaal om gezonde nakomelingen te produceren.

De Citadel is een samenleving waar niets wordt verspild - passend bij een gemeenschap in een woestenij. De schaarste van een vernietigde wereld vereist dat de War Boys elk praktisch gebruik uit het vlees ploeteren dat ze plunderen. Overigens worden vrouwen op de onderste trede van deze samenleving gegooid, in het algemeen als slaven in het slechtste geval en op zijn best gevangengenomen vrouwen. Dus niets nieuws daar.

3 The Tree People
De 100

Foto credit: bloggathehutt.wordpress.com

The Tree People waren de overlevenden van een nucleaire apocalyps die woont in de bossen van wat eens Virginia was. Geteisterd door de technologisch superieure Mountain Men nemen de Tree People hun toevlucht tot door spieren aangedreven wapens zoals zwaarden en bogen.

Als overlevers van het bos gehoorzamen ze een strikt juridisch systeem dat dieven zal verjagen en verraders op de slechtst mogelijke manieren zal executeren, met vuur en duizend sneden. De sociale cohesie gecreëerd door dit wrede rechtssysteem is essentieel voor hun rol als krijgers. Ze geloven dat het leven een gevecht is en de enige manier om te winnen is om hun vijanden te doden.

Zelfs kinderen worden ten strijde getrokken, dienen als stagiair voor veteranen en verdienen ritueel littekens voor elke slachting. Zoals de meeste mensen in deze settings, werden ze wat ze moesten doen om te overleven.

2 De veel moeders
Mad Max: Fury Road

Fotocredit: Wikia

Lang geleden leefden de Vuvalini, of de Veel Moeders, in de Groene Plaats, een vruchtbaar gebied in het midden van de radioactieve Australische Outback. Hun door vrouwen gedomineerde samenleving benadrukte de rol van het moederschap om de wereld groen te houden. Deze mentaliteit droeg hen naar de woestijn toen hun land onvruchtbaar werd.

Toen hun land niet langer vruchtbaar was, vielen hun aantallen en werden zij woestijnovervallers zoals iedereen. One Mother merkt op dat ze iedereen heeft vermoord die ze ooit in de woestenij heeft ontmoet, en laat zien dat zelfs vreedzame samenlevingen hetzelfde geweld kunnen plegen als hun vijanden.

Toen de Vuvalini in een overvloedig land leefden, konden ze zich vrede veroorloven. Toen ze de woestijn in werden gedwongen, moesten ze zich net als alle anderen overgeven.

Niets blijft altijd goed, tenminste niet in Australië.

1 The Brotherhood of Steel
Fallout

Fotocredit: Wikia

Gevormd onmiddellijk voor de Grote Oorlog, is de Brotherhood of Steel gebaseerd op de overtuiging dat mensen niet kunnen worden vertrouwd met geavanceerde technologie. Roger Maxson, hun oprichter en eerste oudere, vormden de groep nadat ze getuige waren geweest van biologische wapens die werden getest op krijgsgevangenen.

In 200 jaar en het hele continent van Noord-Amerika heeft de Broederschap veel leiders en overtuigingen gezien. In het beste geval vormden ze een ridderorde die de zwakken beschermde tegen mutante dreigingen die ze niet alleen konden trotseren. In het slechtste geval was de Brotherhood een groep pestkoppen met lasergeweren die computers en grote wapens stalen van degenen die niet konden terugvechten.

De afdaling naar deze nieuwe donkere tijd leidde de Broederschap om zichzelf te modelleren na een ridderorde met ridders, schriftgeleerden, paladins en een teleurstellend gebrek aan zwaarden. Hoewel sommige facties van de Broederschap buitenstaanders toestaan ​​lid te worden, schieten de meesten liever op zicht en verbergen hun leden in een ondergrondse bunker. Strategieën die door de Broederschap worden gebruikt, omvatten het lanceren van tactische vernietigingen bij de vijand, zich ondergronds verbergen, of beide totdat iedereen sterft. Nog een keer.

Zelfs met het nobele doel om een ​​nieuwe apocalyps te voorkomen (de tweede in de recente geschiedenis), heeft de Brotherhood een vervelende gewoonte om genocide te plegen tegen anderszins vreedzame mutanten en dorpelingen die weigeren technologie over te dragen. Op een minder genocidale toon hebben ze een aantal coole outfits.