10 filmgraphics die er cool uitzagen, maar nu lachwekkend zijn

10 filmgraphics die er cool uitzagen, maar nu lachwekkend zijn (Films en tv)

Sciencefiction is het enige genre dat zich op de toekomst richt. Dit betekent dat filmmakers hoopvolle visies kunnen weergeven van wat ons te wachten staat, zoals in Gene Roddenberry's Star Trekof een wereld die uit elkaar is gevallen.

Een van de obstakels voor het maken van een geweldige sciencefictionfilm is echter het tonen van een volledig gevormde visie op de toekomst. Soms zijn films in staat om technologie te voorspellen die uiteindelijk realiteit wordt, zoals onzichtbaarheidsmantels. Vaker echter lijken de in science fiction films verbeelde futures opmerkelijk achterhaald. In deze lijst worden tien van de meest opvallende voorbeelden van afbeeldingen besproken die, ten tijde van de release van een film, vooruitstrevend leken, maar achteraf gezien belachelijk lijken.

Uitgelicht afbeeldingstegoed: Universal Pictures / Amblin Entertainment

10 Terug naar de toekomst Deel II 3D-films


Het eerste half uur van Terug naar de toekomst Deel II vindt plaats in een alternatieve versie van de toekomst - 21 oktober 2015, om specifiek te zijn. Uitgebracht in 1989, moest de film speculeren over hoe de wereld eruit zou zien als meer dan 25 jaar in de toekomst. Hoewel het tot groot ongenoegen van velen is dat Mattel-hoverboards nog niet bestaan, herinneren veel mensen die de film hebben gezien de sequentie ook wanneer Marty McFly tegen een 3D-preview aanloopt Kaken 19, dat speelt op de Hill Valley-multiplex.

Aan de ene kant kon de film voorspellen hoe populaire 3D-technologie in films zou worden. Aan de andere kant ziet de afgebeelde 3D-projectie er tegenwoordig van lage kwaliteit uit met zijn dikke polygonen. In 1989 maakte de technologie echter indruk op veel bioscoopbezoekers. De filmregisseur van de film beweert echter dat de productieafdeling zelfs in die tijd een veel meer afgewerkt product had kunnen bereiken en in plaats daarvan de afbeelding koos voor zijn manische kwaliteiten.

9 MS-DOS en RoboCop


Uitgebracht in 1987, het exacte jaar RoboCop speelt zich af is nooit onthuld. De herstart vond echter plaats in 2028. En de originele film is in ieder geval ver genoeg in de toekomst voor zowel de hoofdpersoon als de Enforcement Droid Series 209 om te bestaan. Terugblikkend, kon de film sommige dingen met grote nauwkeurigheid voorspellen: Detroit is nu een misdadige stad en failliet, en de politie is afhankelijk van computers in de vorm van drones uit de lucht om misdaad te bestrijden.

Er zijn echter enkele belachelijke graphics in de film voor degenen die tech-savvy zijn. Het laadscherm van RoboCop onthult bijvoorbeeld dat hij wordt beheerd via MS-DOS 3.3. Voor het eerst uitgebracht in 1981, ging het besturingssysteem MS-DOS door acht versies totdat alle ontwikkeling op het systeem stopte in 2000. Tegenwoordig is DOS een overblijfsel voor velen en niets meer dan een lang vervlogen symbool van personal computers in de jaren tachtig en 1990.


8 De uitsneden en schaalmodelstad In Logan's Run

Fotocredit: Metro-Goldwyn-Mayer

Uitgebracht in 1976, Logan's Run vond plaats in het jaar 2274, in een tijd waarin de overlevenden van de mensheid leven in een ondergrondse utopie die wordt bestuurd door een bewuste computer. In sommige opzichten, Logan's Run voorspelde de aansluitingscultuur die vandaag bestaat en is populair bij applicaties zoals Tinder. In de film, wanneer mensen seks willen hebben, gebruiken ze een computer om hun partner te selecteren en, op voorwaarde dat de andere partij bereid is, om deel te nemen aan seks met wederzijds goedvinden. Logan's Run won een Academy Award voor speciale effecten.

Misschien wel de meest komische afbeelding is de aankomst in de koepelstad, die afhankelijk is van uitsnijdingen en wat duidelijk een miniatuurmodel is van de stad. De regisseur van de film heeft zelfs gereageerd op hoe komisch de effecten van de film er vandaag uitzien, maar voerde aan dat de bemanning het beste had gemaakt met de technologie die op dat moment beschikbaar was om een ​​stad te tonen die bijna 300 jaar in de toekomst was.

7 De Pixelation In Westworld


Uitgebracht in 1973, Westworld was een technische mijlpaal in een film en markeerde de eerste speelfilm om digitale beeldprocessen en de eerste film-tot-pixelfotografie te gebruiken. Het verhaal draait rond bezoekers van een futuristisch amusementspark wiens androïden defect zijn. De film voorspelde uiteindelijk veel van de automatisering die momenteel in ontwikkeling is bij pretparken zoals Disney World en Universal Studios, maar daarbij behandelde de film zijn publiek tot enkele lachwekkende graphics.

Westworld werd neergeschoten op een budget van $ 1,25 miljoen, en $ 20.000 van dat budget werd toegewezen aan de twee minuten die het perspectief van een androïde personage in de film weergaven. Omdat de productieafdeling geen kleurenscanner had, duurde de verwerking voor deze reeks ongeveer acht uur voor elke tien seconden. Tegenwoordig wordt pixelatie routinematig en goedkoop uitgevoerd, wat betekent dat het vaak wordt gebruikt in kookshows om verrassingsingrediënten te maskeren. Verder is recentelijk gewerkt aan bionische ogen, waardoor dit korrelige perspectief nog komischer wordt.

6 De verouderde microprocessor in terminator


De terminator serie wordt door velen erkend omdat ze altijd geavanceerde technische effecten hebben. Uitgebracht in 1984, de eerste terminator film bevatte een cyborg verzonden van 2029 tot 1984 om Linda Hamilton te doden. In een tijdperk waarin robots de menselijke huid kunnen vervaardigen, lijkt de toekomstige technologie die in de film wordt afgebeeld steeds beter mogelijk.

Achteraf gezien is de technologie die wordt gebruikt om het standpunt van de Terminator weer te geven echter komisch. In de eerste film omvatten opnames vanuit het perspectief van de Terminator 6502 assembleertaal. De MOS Technology 6502 was een 8-bits microprocessor die in 1975 werd geïntroduceerd, maar de fabriek die deze microprocessors heeft gemaakt, is in 2001 gesloten en de technologie was al lang daarvoor verouderd.Ook wordt de nachtvisie van de Terminator ver overtroffen door moderne technologie.

5 2010: het jaar dat we contact maken


Ook al werd het uitgebracht in 1968, Stanley Kubrick's 2001: A Space Odyssey is erin geslaagd een wereld te voorspellen waar elektronica klein, goedkoop en bijna overal te vinden was. Ook door slimme richting en celanimatie kon de film meestal verouderde graphics vermijden. Het vervolg van de film, 2010: het jaar dat we contact makenging echter niet zo goed.

Terwijl 2010 maakt gebruik van de beste (maar nu verouderde) graphics uit de jaren tachtig, het meest lachwekkende is het gebruik van de film van de oudere kathodestraalbuizen (CRT-televisies). Terwijl CRT-televisies in 1960 in bijna 90 procent van de Amerikaanse huishoudens werden aangetroffen, werden deze televisies in oudere stijl tegen 2008 overtroffen door de veel dunner wordende lcd-televisies.

4 Space Mutiny


De meeste mensen die van de film hebben gehoord, zouden het niet verwachten Space Mutiny, dat in 1988 werd uitgebracht en een cultfavoriet werd op Mystery Science Theater 3000, om geweldige speciale effecten te hebben of om de toekomst te voorspellen. In de toekomst speelt de film zich af op een ruimteschip tijdens een muiterij. Dientengevolge, moet een bemanning vechten om deze muiterij te stoppen om te voorkomen dat het ruimteschip wordt aangemeerd op een verre planeet.

Misschien wel het meest gênant is de volgorde in de film waarin vectorafbeeldingen worden getoond die worden gebruikt om te laten zien hoe de sterrenschepen ballistiek hebben gelanceerd. Vectorgraphics werden in de jaren zeventig gebruikt in vroege arcade games zoals Asteroids, maar waren halverwege de jaren tachtig bijna volledig vervangen door meer geavanceerde effecten. Als een resultaat, suggererend dat sterrenschepen jaren na 1988 deze afbeeldingen gebruikten, was een belachelijk idee. Gezien deze verouderde elementen, zou het geen verrassing moeten zijn dat het ruimteschip beelden voorvecht voor Space Mutiny kwam uit de tv-show van 1978, Battlestar Galactica.

3 Gattaca


Uitgegeven in 1997, voordat onderzoekers het Human Genome Project hadden afgerond, Gattaca vertelde het verhaal van Vincent Freeman, die van nature werd geboren, maar een jongere broer heeft die 'geoptimaliseerd' is, of geboren is door technologische middelen. Vincent lijdt aan slecht zicht en een hartafwijking, maar wil werken voor het ruimteprogramma van het land. Hij slaagt erin om het ruimteprogramma voor de gek te houden door te denken dat hij een perfecte atleet is, waar hij in zijn positie slaagt. De film eindigde als merkwaardig profetisch, nu de technologische vooruitgang het mogelijk heeft gemaakt voor onderzoekers om educatieve doelen en gezondheidsrisico's te voorspellen op basis van iemands DNA-sequentiebepaling.

Hoewel de film werd genomineerd voor een Academy Award voor de beste art direction, is het achteraf gezien belachelijk dat technici in de film snel ingewikkelde analyses van het DNA van een persoon kunnen uitvoeren, maar de technologie die Gattaca Aerospace Corporation gebruikt, mist wat nu beschouwd als alledaagse high-tech functies, zoals een scherpe resolutie en applicaties met touchscreens.

2 Seksmisja


Uitgebracht in 1984, Sexmission is een Poolse film die waarschijnlijk de grappigste vermelding op deze lijst is. In de filmwereld van 1991 doen twee vrienden mee aan een winterslaap-experiment. In plaats van drie jaar later wakker te worden, worden de twee vrienden in 2044 wakker in een post-apocalyptische wereld. De film is erg populair geworden in Polen, met een peiling uit 2005 die dat onthulde Seksmisja was de meest populaire film in 30 jaar. Hoewel de film een ​​komedie is, was hij ook op een bepaalde manier profetisch, aangezien NASA in 2016 aankondigde dat hij van plan was om opgeschorte animaties voor astronauten te gaan gebruiken.

Alle computers in Seksmisja gebruik wireframe 3-D graphics, die gemakkelijk toegankelijk waren in de jaren 80 en zeker zouden zijn uitgefaseerd in 2040. Wat vooral komisch is, is het gebruik van ZX Spectrum-graphics in één reeks. Uitgebracht in 1982, de ZX Spectrum was een acht-bit personal home computer die vergelijkbaar was met de Commodore 64. De machine was volledig stopgezet in 1992, wat betekent dat het zeker niet zou zijn gebruikt in 2044.

1 Vreemdeling


Voor degenen die de film niet hebben gezien, Vreemdeling gaat over een bemanning op een commercieel ruimtevaartuig (de Nostromo) die door cryogene slaap worden ontwaakt door de computer van het schip (Mother), die waarschuwt voor een noodsignaal op een nabije planeet. Na het bereiken van de planeet, ontdekt de bemanning de overblijfselen van een humanoïde wezen en een groep eieren. Nadat een van de eieren is geopend, wordt een bemanningslid geïmpregneerd door een buitenaards wezen, dat gebaart, uiteindelijk vrij komt en de rest van de bemanning aanvalt. In 1979, wanneer Vreemdeling werd vrijgegeven, zijn bemanning won vele prijzen voor de speciale effecten van de film.

In 1979 leek de volledige tekstoutput van moeder op geavanceerde technologie. In het daaropvolgende decennium ontwikkelden de computers zich echter in een zeer snel tempo, waardoor de versie uit 1979 van moeder tegen die tijd verouderd was Buitenaardse wezens werd uitgebracht.

Terwijl Vreemdeling is waarschijnlijk de meest populaire film op deze lijst, het is de moeite waard om op te merken, omdat het een van de weinige franchises is die de uitdaging probeerde aan te gaan die sciencefictionfilms veronderstellen de graphics van geavanceerde samenlevingen te bevatten. De Vreemdeling voorloper, Prometheus, probeerde de reden uit te leggen waarom zijn technologie geavanceerder was ondanks het feit dat hij al eerder was ingesteld Vreemdeling door te suggereren dat Moeder en andere technologie op de Nostromo was doelbewust verouderd omdat dit hielp beschermen tegen hacking.