10 belangrijkste bordspellen in de geschiedenis

10 belangrijkste bordspellen in de geschiedenis (gaming)

Al duizenden jaren zijn bordspellen een bron van vermaak voor mensen over de hele wereld. Bewijzen van bordspellen dateren van vóór de ontwikkeling van het schrijven - en in veel culturen hebben ze zelfs een religieuze betekenis gekregen. Wat met name opvallend is aan een aantal van deze games, is hoe hun oorspronkelijke ethiek en moraal werden ontdaan door grote bedrijven, zich realiserend dat ze er snel een einde aan konden maken. Hier zijn tien van de belangrijkste bordspellen uit de oude en moderne geschiedenis:

10

Tafl

Tafl was een zeer populair spel onder de Vikingen. Eén speler probeert zijn koning van het midden van het bord naar de randen te krijgen, terwijl de ander er alles aan doet om hem te vangen. Tafl verspreidde zich over heel Europa (net als Viking-genen) en werd het schaakspel van zijn tijd; edellieden beroemden zich op hun kunde in het bestuur.

Tafl was de inspiratie voor de game Thud, gebaseerd op de Discworld-serie van Terry Pratchett. Er is nog steeds zo nu en dan een Wereldkampioenschap, maar het feit dat deze plaatsvinden op een eiland met een bevolking van zesentachtig, doet me twijfelen aan het 'wereldkampioenschap' dat het is. Een beetje meer plundering kan in orde zijn.

9

Het spel van de huisbaas

The Landlord's Game werd in 1903 uitgevonden door de actrice Lizzie Magie uit Maryland. Het bord bestond uit een vierkante baan, met een rij met eigenschappen aan de buitenkant die spelers konden kopen. Het bord had vier spoorbanen, twee nutsvoorzieningen, een gevangenis en een hoek met de naam "Labour Upon Mother Earth Produceert Lonen", die spelers $ 100 verdiend elke keer dat ze het passeerden.

Dit zou allemaal heel bekend moeten klinken: feitelijk is The Landlord's Game gepatenteerd drie decennia voordat Charles Darrow Monopoly 'uitvond' en verkocht aan Parker Brothers.

The Landlord's Game - later bekend als Prosperity - was bedoeld om het sociale onrecht te illustreren dat gecreëerd werd door landeigendom en "huur armoede". Het bood ook een oplossing voor dit onrecht: spelers konden ervoor kiezen om huurwoningen te huren van eigendommen die ze bezaten in een gemeenschappelijke pot. , dat vervolgens zou worden verdeeld, waardoor het voor iedereen beter zou worden.

De grote ironie van het verhaal is dat toen het idee door Darrow werd gestolen, het welvaart-voor-al-ideaal volledig werd weggenomen en het spel dat door meer dan een miljard mensen werd gespeeld, hen uiteindelijk aanmoedigde om hun tegenstanders te maken failliet.


8

Vaikuntapaali

Het zestiende-eeuwse Indiase spel Vaikuntapaali - ook wel Leela genoemd - was een hulpmiddel om ethiek en spiritualiteit te onderwijzen. Het was de game die werd gelanceerd als Chutes and Ladders in Amerika (en Snakes and Ladders elders). In de originele versie moest het beklimmen van een ladder de spelers de waarde van goede daden tonen bij het zoeken naar verlichting; de glijbanen - of slangen - waren bedoeld om aan te tonen dat ondeugden zoals diefstal en moord de zondaar geestelijk zouden schaden.

De Victorianen veranderden de morele leer toen ze het spel in de late negentiende eeuw naar Engeland brachten. Hoewel in de originele versie een staat van eeuwig Nirvana kon worden bereikt, betekende de Britse voorliefde voor understatement dat in de westerse versie men simpelweg 'succes' behaalde. Tegen de tijd dat Milton Bradley het in 1943 naar Amerika bracht, was iedereen die echt wilde een beetje afleiding (iets moet in het begin van de jaren veertig van de vorige eeuw de aandacht van de mensen hebben gewogen), en dus werd het spel wat het vandaag blijft: een basisrace naar de finish.

7

Nine Men's Morris

Een voorloper van Tick-Tack-Toe, Nine Men's Morris is een spel waarin tellers op een raster worden geplaatst met het doel lijnen van drie te maken. Zodra alle stukjes naar beneden zijn, kunnen ze een spatie per zet worden verplaatst. Wanneer een speler een rij van drie vormt, kan hij een van de stukken van zijn tegenstander van het bord verwijderen. De eerste speler tot twee stukken verliest.

De eenvoud van het spelbord betekende dat mensen over de hele wereld zonder veel gedoe zelf konden creëren. Banken die dateren uit 1440 voor Christus. zijn gevonden uitgehouwen in trappen en rotsen in Sri Lanka, Bronstijd Ierland, het oude Troje en het Zuidwesten van de Verenigde Staten-nota aan Mormonen: dit is geen archeologisch bewijs ter ondersteuning van het Boek van Mormon.

Niet tevreden met littekens in het landschap alleen, het lijkt erop dat fans door de geschiedenis heen het bord in stoelen, muren en zelfs grafstenen in heel Engeland hebben gesneden. Voor alle bezorgdheid over World of Warcraft weten we dat verslaving aan computergames echt serieus is geworden wanneer mensen beginnen met het vernielen van hun dichtstbijzijnde begraafplaats voor een snelle oplossing.

6

The Mansion of Happiness

Toen Parker Brothers The Mansion of Happiness: An Educative Moral and Entertaining Amusement in 1894 opnieuw publiceerde, beweerden ze dat het al in 1843 het eerste bordspel was dat in de VS werd gepubliceerd. Het spel was in feite waarschijnlijk het tweede spel dat in de VS werd gepubliceerd. ONS; maar het is nog steeds opmerkelijk als een opvolger van het thema "race to the afterlife" dat veel voorkomt in veel oudere religieuze games.

De gameontwerpers moesten technische details gebruiken om voorbij de toenmalige sinistere connotaties van gokken te komen (een zeszijdige dobbelsteen is Satanic, een zeszijdige spinner niet zozeer). Het bord bestond uit een basis roll-en-move nummer dat verzadigd was met meer puritanisme dan op een stuk karton terecht moest. Sabbatbrekers worden naar de zweepslag gestuurd (zwepen worden apart verkocht) en de bankschroef van ledigheid zal je in armoede brengen. De game bevat ook wat misschien wel de slechtste regel is die ooit is voorgeschreven in de geschiedenis van bordspellen, waarbij een speler soms moet wachten "tot zijn beurt weer begint te draaien, en zelfs niet aan geluk denkt, laat staan ​​aan het deelnemen."

Gelukkig is "niet deelnemen aan geluk" een regel die niet echt aansloeg.


5

Senet

Senet is het oudste bordspel waarvan bekend is dat het bestaat.Er zijn sets gevonden in grafkamers vanaf 3.500 voor Christus - inclusief vier in het graf van Tutankhamen. Spelborden waren drie vierkanten breed en tien vierkanten lang, en sets hadden doorgaans vijf tot zeven stukken voor elke speler. Hoewel de originele regels verloren zijn gegaan, bestaat er algemene consensus dat het doel is om je stukken over het bord te racen, met gegooide stokken als een equivalent voor dobbelstenen.

Hoewel het begon als een seculiere vorm van entertainment, kreeg Senet al snel een religieuze betekenis voor de Egyptenaren. De vierkanten waren gemarkeerd met verschillende symbolen die de goden en andere aspecten van het hiernamaals weergeven. Als je moderne bordspellen speelt, is het beste waar je op kunt hopen is entertainment; maar spelers die Senet vervolledigen "ritueel verbonden met de zonnegod terwijl ze nog in leven zijn en dus verzekerd van hun voortbestaan ​​van de beproevingen van de onderwereld, zelfs voordat ze stierven." Handig.

4

Mancala

Mancala verwijst naar een familie van spellen met dezelfde basismethode. Bekend als tellen-en-vangen-spellen, is er enig bewijs dat suggereert dat dit de vroegste gespeelde spellen zijn, zelfs vóór Senet, maar verdere verificatie is nodig. Om het spel te spelen, is alles wat je nodig hebt een stukje zachte grond en een handvol zaden of kiezels. Rijen met gaten worden naast elkaar gegraven en spelers verdelen balies één voor één in een pad rond het bord. Er zijn een aantal doelen; maar de sleutel tot de overwinning in elke versie is eigenlijk om heel snel te tellen.

Mancala was tot voor kort weinig bekend in Europa en Amerika. Een rapport van het Smithsonian Institute beschreef het als het 'nationale spel van Afrika'.

3

Chaupat

Het Indiase spel Chaupat en het nauw verwante spel Pachisi zijn de originele cross-en-circle-games, waarvan het meest bekende voorbeeld in het Westen de sterk vereenvoudigde Ludo is. Spelers proberen hun stukken over het bord te racen, waarbij bewegingen worden bepaald door een worp van cowry shells. De stukken van een tegenstander kunnen worden vastgelegd door op hetzelfde plein te landen en twee stukken van een speler op hetzelfde plein kunnen in een 'superstuk' worden samengevoegd.

The Mogul Emperor Akbar Ik speelde het spel op een gigantisch bord, met behulp van slavinnen in plaats van stukjes. Hoe twee van deze 'stukjes' zijn samengevoegd tot een 'superstuk', is onduidelijk - en een Google-zoekopdracht naar 'slavin-stukken' levert resultaten op, laten we zeggen, andere dingen.

2

Chaturanga

Chaturanga is een spel dat het verdient om bekend te worden, al was het maar vanwege zijn enorme erfenis: schaken.

Er zijn maar weinig spellen zo bekend als schaken. Schaken werd een verlengstuk van de Koude Oorlog in 1972; het heeft alle kanshebbers in Europa verdrongen voor de titel "Game of Kings" - en de westerse game staat niet alleen. De Chinezen hebben Xiangqi, de Japanse spelen Shogi, en er zijn equivalenten in Korea, Thailand en India. Schaak wordt soms gebruikt als een analogie voor het leven zelf, en in de populaire geest is het een symbool van genie.

Chaturanga - dat dateert al in de zevende eeuw na Christus - is de gemeenschappelijke voorloper van alle moderne versies van schaken. Het bord en de meeste stukken zijn hetzelfde, hoewel de exacte regels helaas vergeten zijn. Maar het lijkt erop dat de makers van Chaturanga de formule hebben gebruikt die het spel over de hele wereld zou verspreiden: de pure strijd van behendigheid. De bijna oneindige complexiteit. De ruimte voor schoonheid. En de gelijkenis met veel van het echte leven.

1

Het koninklijke spel van Ur

Het Royal Game of Ur is het oudste bekende bordspel waarvoor de originele regels overleven. De oudste sets, ontdekt in Irak in de jaren 1920, dateren van rond 2600 voor Christus. Het Royal Game of Ur is een racespel, net als Senet, waarin men dobbelstenen gooit om zijn pionnen naar het doel te verplaatsen.

Het spel werd al lang dood geacht - vervangen door backgammon 2000 jaar geleden - totdat game-liefhebber Irving Finkel (die poëtisch de regels van het spel had uitgehouwen in een oude stenen tablet) struikelde over een verrassende foto van een bord uit het moderne India. Een kleine hoeveelheid speurwerk later, ontmoette Finkel een gepensioneerde onderwijzeres die in principe hetzelfde spel had gespeeld als een jongere, waardoor dit de game is die langer is gespeeld dan in de geschiedenis van de wereld.

Je kunt het spelen door hier op de link te klikken. Houd tijdens het spelen rekening met het feit dat het alle 's werelds grootste rijken heeft overleefd en ouder is dan alle grote religies ter wereld. Dat is de kracht van bordspellen. Laat deze niet door de handen van de Playstation sterven.