10 klassieke speelgoed en spellen die ouder zijn dan u denkt
Het zal je niet verbazen om te horen dat kinderen zich met speelgoed en spelletjes hebben vermaken sinds ... nou ja, zolang er kinderen zijn geweest. Het kan echter een schok zijn om te horen dat sommige van onze favoriete speelgoed en spellen al veel langer bestaan dan we denken. Overweeg tenslotte ...
10 De jojo
De jojo is ongetwijfeld een van de meest iconische speelgoed van de 20e eeuw, een feit waarvoor je Pedro Flores kunt bedanken. Tijdens zijn werk als piccolo in een hotel in Santa Barbara, werd hij geïnspireerd om de jojo (een traditioneel speelgoed uit zijn thuisland, de Filippijnen) aan te passen voor de markt voor massamedia. Na het openen van de fantasierijke Yo-Yo Manufacturing Company in 1928, produceerde hij vervolgens meer dan 100.000 voordat hij zijn bedrijf verkocht aan de grotere speelgoedfabrikant Donald Duncan Yo-Yo Company, die vervolgens de jojo in populariteit katapulteerde.
Maar als je een liefhebber van de oude Griekse archeologie bent (en wie niet?), Weet je dat de jojo al zo lang bestaat. Op archeologische vindplaatsen in de Middellandse Zee vonden archeologen voorbeelden van Griekse jojo's gemaakt van materialen zoals brons en terracotta. Inderdaad, een voorbeeld van het Metropolitan Museum of Art is gemaakt van terracotta en dateert van 460 tot 450 v. Chr. Daarnaast geven verschillende antieke vazen - zoals dit voorbeeld uit 440 v.Chr. Weer hoe kinderen en volwassenen met jojo spelen. .
9 rolschaatsen
Voor velen zijn rolschaatsen synoniemen van de jaren zeventig. Dit was tenslotte het tijdperk van de roller-disco, een merkwaardige sport die probeerde de high-stakes-wereld van disco te combineren met de onvoorspelbaarheid die ontstaat door het dragen van schoenen die aan wielen zijn bevestigd.
Eigenlijk werden de eerste rolschaatsen uitgevonden in de jaren 1770 door een Belg genaamd John Joseph Merlin. Hij was zo onder de indruk van zijn uitvinding dat hij genoeg zelfvertrouwen had om het op de meest flamboyante manier te onthullen: bij een high society bal, terwijl hij tegelijkertijd door de kamer schaatst en een viool bespeelt. Hoewel er geen bewijs is voor het precieze ontwerp van zijn skates, weten we dat ze ontworpen zijn zonder remmen, omdat deze demonstratie eindigde met hem schaatsen (met een naar verluidt hoge snelheid) in een spiegel.
8 pen-en-papier-RPG's
Als we je zouden vragen om de eerste role-playing game te noemen die gebruik maakte van een geschaald gamingbord, een gamemaster en een complex geheel van regels die regelden hoe spelers vijanden bewogen en aanvielen, is er geen twijfel dat je zou zeggen "Dungeons & Dragons" (gemaakt in 1974 door Gary Gygax en Dave Arneson).
Je hebt het echter mis: voer Kriegsspeil in (of "Instructies voor de representatie van tactische manoeuvres onder het mom van een oorlogsspel"). Het werd in 1812 uitgevonden en werd door het Pruisische leger gebruikt om militaire tactieken aan officiers in opleiding te leren. Spelers werden op elkaar gestapeld op een D & D-achtig gerasterd speelbord, dat zelf was bekleed met tientallen verwisselbare modulaire tegels die landschappen zoals rivieren en heuvels nabootsten om een bijna onbeperkt aantal praktijkgevechten mogelijk te maken. Er werden spelstukken gebruikt die geen individuele soldaten vertegenwoordigden, maar hele militaire formaties (zoals bedrijven en afdelingen). Ondertussen hield een gamemaster toezicht op het proces en handhaafde de litanie van regels van het spel, en zorgde ervoor dat (aangezien elke game gebaseerd was op een echte echte strijd) de speler zich aan deze scenario's hield.
7 Afstandsbedieningsspeelgoed
Over het algemeen wordt ervan uitgegaan dat het eerste speelgoed met afstandsbediening werd geproduceerd in de jaren 60, nadat het Italiaanse speelgoedbedrijf Elettronica Giocattoli in 1966 de eerste auto met afstandsbediening (een 1:12 schaalmodel van een Ferrari 250LM) produceerde.
Het eerste speelgoed met afstandsbediening werd echter pas eind jaren negentig uitgevonden, en misschien komt dit niet als een enorme schok voor sommige mensen, de beroemde uitvinder en Edison-bokszak Nikola Tesla. Op de elektronicatentoonstelling van 1898 in Madison Square Garden onthulde Tesla een op afstand bestuurbare boot uitgerust met functionerende lichten, roeren en een propeller.
6 De Sims
De Sims (2000) is het klassieke videogame waar je enige taak je persoonlijke karakter begeleidt door een leven vol liefde, loopbaanveranderingen, oneindige hoeveelheden decoratie, onverklaarbare huisbranden en mysterieus verdwijnende poolladders.
Met uitzondering van de laatste twee waren dit ook de doelstellingen van het videogamma van 1985 Weinig computermensen. Net zoals De Sims, spelers hadden de mogelijkheid om hun huizen aan te passen en hun personages te bevelen om acties uit te voeren (zoals tv kijken, lezen, poker spelen, enz.). Je had ook het vermogen om rechtstreeks met je personage te communiceren; je zou bijvoorbeeld kunnen bestellen om een specifiek nummer op de piano te spelen, een bordspel met je spelen (omdat ze je van games hielden), of je berichten sturen.
5 Paintball
Het paintball-spel dat we kennen en liefhebben, werd in de jaren zeventig uitgevonden door twee vrienden, Charles Gaines en Bill Gurnsey, die een alternatief (en pijnlijk) gebruik vonden voor de verfpistoolgeweren die tot dan toe alleen door landarbeiders werden gebruikt om vee markeren.
Maar als je in het begin van de twintigste eeuw had geleefd, had je misschien een eerdere vorm van paintball gespeeld, bekend als wassen-duelleren: een sport waarbij mannen duels zouden hebben met pistolen die waxkogels afvuren. Concurrenten moesten gespecialiseerd harnas dragen om hen (idealiter) te beschermen tegen mogelijk ernstig letsel. Inderdaad, een kwestie van de Pittsburgh Press (gedateerd in augustus 1908) beschrijft hoe een speler had "het zachte stukje vlees dat de duim en wijsvinger verbond" van zijn rechterhand eruit schoot, en waarschuwde ook dat toeschouwers het risico liepen te worden verblind door ricochering van rondes. Niettemin werd deze sport al snel zo populair dat hij zelfs op de Olympische Spelen van 1908 in Londen verscheen.
4 slangen en ladders
De enige manier waarop iemand niets over slangen en ladders zou weten, is omdat ze er meer vertrouwd mee zijn als glijbanen en ladders.
Maar we gokken erop dat je niet wist dat de game al sinds de 16e eeuw in een of andere vorm bestaat. Afkomstig uit India was het doel voor spelers toen nog steeds hetzelfde: het einde van het bord bereiken door ladders te beklimmen en slangen te vermijden, maar in deze versie symboliseerden de ladders de deugden van geloof, betrouwbaarheid, vrijgevigheid, kennis en ascese. Ondertussen symboliseerden de slangen ondeugden zoals ijdelheid, diefstal, woede, hebzucht, trots, moord en lust. Het spel was bedoeld om spelers te leren dat om hun verlossing te bereiken (het einde van het bord), ze gedurende hun leven deugdzame daden moeten verrichten, in plaats van zich over te geven aan de bovengenoemde ondeugden. Om deze reden zijn er meer slangen / zonden op het bord dan ladders / deugden. De makers wilden het idee versterken dat een deugdzaam leven moeilijker te bereiken was - en daarom meer de moeite waard - dan een leven van ondeugd.
3 dop pistolen
Je zou kunnen denken dat cap guns een overblijfsel zijn van de 1940-50s. Dat was tenslotte de grote leeftijd van de cowboyfilm, toen kinderen schreeuwden om de avonturen van schermcowboy's zoals Roy Rogers, The Lone Ranger en Hopalong Cassidy opnieuw te beleven.
Eigenlijk hebben cap guns een geschiedenis die ouder is dan de Amerikaanse Burgeroorlog. In 1859 gaf de J & E Stevens Company - een speelgoedfabrikant die gespecialiseerd was in de productie van gietijzeren speelgoed - een vuurwerkpistool vrij dat qua ontwerp leek op het moderne doppistool. Verscheidene jaren later, en na het behalen van groot succes met dit product, begon Stevens in de jaren 1890 nieuwheidskapkanonnen te produceren, inclusief een model in de vorm van een zeeslang (die bij het uittrekken van de trekker een kap op zijn kaak liet ontploffen) en een ander gevormd zoals een aap, die de dop zou triggeren door er een kokosnootvormige hamer in te slaan.
2 Monopoly
Monopolie, voor degenen onder jullie die actief alle vormen van populaire cultuur hebben vermeden, is het leuke, hyper-kapitalistische spel dat sinds 1934 families uit elkaar haalt.
Monopoly werd echter zelf geïnspireerd door een bordspel uit 1904, The Landlord's Game. Gemaakt door Elizabeth Magie, was The Landlord's Game bedoeld om mensen te leren hoe vastgoedeigenaren in die tijd enorme fortuinen maakten ten koste van huurders zoals zijzelf, van wie velen al een haarbreedte hadden verwijderd van armoede. Magie hoopte dat alle kinderen die het spel speelden, de inherente oneerlijkheid van dit systeem zouden herkennen en zich er later op zouden kunnen verdedigen.
Magie verkocht later het patent aan het bedrijf Parkers Brothers in 1934, die duidelijk haar aanvankelijke doelen in de steek liet. Het grootste bedrijf had onlangs het recht verworven om Monopoly te produceren en wilde eigenaar worden van patenten die in de toekomst problematisch zouden kunnen zijn.
1 Eendjacht
Eendenjacht wordt door velen beschouwd als een van de beste games ooit. Uitgebracht in 1984, zet het spelers tegen een leger van (weliswaar ongevaarlijke) eenden om te schieten - evenals een hond die je in je graf zal bespotten. Gelukkig waren spelers gewapend met een lichtpistool: een geweervormige controller die elke echte bewegingen op het scherm nabootst en wannabe-jagers toestaat om elke eigenzinnige eenden te schieten.
Ongelofelijk, dit was niet de eerste keer dat mensen de kans kregen om fictieve eenden met imitatie vuurwapens te schieten met als doel entertainment; die eer gaat in plaats daarvan naar Ray-O-Lite Rifle van 1936. Als gokspel werden gokkers een lichtbundelgeweer geschonken en moesten ze binnen een bepaalde tijd zoveel mogelijk houten eendjes schieten. Om een extra element van moeilijkheid aan de procedure toe te voegen, konden de eenden zich ook verplaatsen door de schietbaan dankzij een verborgen transportband. De makers, Seeburg, creëerden ook verschillende andere varianten van dit spel, waarbij doelen beren, kippen waren, en - in een editie uit 1942 - zelfs Adolf Hitler zelf.
+ Bingo
De meesten van ons die deze lijst lezen, zijn bekend met bingo na uren te hebben doorgebracht op mobiele bingoplaatsen, hoewel een paar 'oudere' mensen het zullen onthouden in de kerkzalen van weleer. Verbazingwekkend genoeg is Bingo een heel oud spel. Het ontstond in het 16e-eeuwse Italië als het loterijachtige spel 'Il Giuoco del Lotto d'Italia' - een spel dat nog elke zaterdag in Italië wordt gespeeld. Binnen tweehonderd jaar waren alle geliefde elementen van het spel toegevoegd (tokens en kaarten) ). De game kreeg zijn gestandaardiseerde moderne vorm in de jaren 1920 toen Hugh Ward de regels creëerde die we nog steeds gebruiken.