10 van de meest angstaanjagende Creepypasta over stalkers en indringers
Internet kruipt graag in het rond met verhalen over onnatuurlijke videogames of stedelijke legendes met betrekking tot gruwelijke videobeelden. Maar de gruwelen in die verhalen zijn over het algemeen nogal passief. Het zijn meestal alleen maar verhalen over iemand die naar griezelige media kijkt zonder direct gevaar te voelen. De verhalen in deze lijst gaan over mensen die worden gereduceerd tot prooi, waarbij hun huizen vaak niet meer als thuis voelen en zich als kooien gaan voelen.
10'Just £ 3 per maand kan het leven van een kind redden '
Een activist krijgt een bericht van een man die zegt dat hij bewondering had voor haar werk door geld in te zamelen voor minderbedeelden tijdens een feestje. De man stuurt haar pamfletten, die haar vaak herhaalde gevoel weergeeft dat een leven gered kan worden voor slechts £ 3 aan donaties per maand. De man is zo toegewijd aan het feit dat hij alles wat hij bezat voor donaties heeft verkocht. Hij is ook begonnen mensen pijn te doen. Welnu, alleen degenen die zo ongevoelig zijn dat ze anderen in de derde wereld zouden laten sterven door die pamfletten weg te gooien in plaats van donaties te sturen.
Maar die slachtoffers maken hem niet zo erg van streek als wat hij hoorde over de activist die hem inspireerde. Hij is onlangs bij haar thuis ingebroken. Hij is woedend dat ze het aandurft om dure entertainmentsystemen en luxe te bezitten terwijl ze weet dat kinderen dood gaan. Haar hypocrisie is genoeg om hem ertoe te bewegen haar een paar vingers per post te sturen. Ze kan maar beter stoppen om zo hypocriet te zijn en serieus donaties te sturen ... als ze zijn woede niet direct wil ervaren.
Dit verhaal is geschreven door Kevin "Skarjo" Thomas, die ook de eerste vermelding op Listverse's lijst met plausibele internet-horrorverhalen schreef.
9'Funnymouth'
Terwijl hij lui in een chatroom is die hij matigt, is Charles Watts verbijsterd door een vreemde, onsamenhangende gebruiker met de naam 'funnymouth', die uit het niets verschijnt, iets zegt over het likken van het bloed uit de persoon en dan weggaat. Watts volgt de bizarre gebruiker naar een privéchatroom en besluit om verder met hem te communiceren. Dit blijkt een ernstige fout te zijn.
Na een incoherent gesprek waarin funnymouth dingen zegt als "ik zie je knappe gezicht" en "ik doe het altijd en dan word ik gek", Watts gaat prompt weg. De volgende dag stuurt funnymouth een constante stroom e-mails, hackt de website van Watts en vervangt deze door een griezelig beeld van een gezicht met een verminkte mond. Hij begint dan een storend effect te hebben op Watts lichaam en geest. Bijzonder slecht is de gruwelijke manier waarop Watts een 'funnymouth' van zichzelf krijgt: zijn kaakbeen lost op in zijn vlees. Wanneer hij dit in de spiegel ziet, is hij blij met wat een knap gezicht het is.
Auteur Christopher "Slimebeast" Wolf zei dat het karakter van funnymouth deels was geïnspireerd door een echte gebruiker die Wolf op een obscuur forum zag. De gebruiker plaatste scenario's in de hoop dat ze A-lijstproducties zouden worden.
8'Het ding dat de velden besluipt '
Dit is het verhaal van een boer uit een niet-gespecificeerd tijdperk. Op een dag merkt hij op dat de hooibalen rond zijn boerderij zijn verplaatst. Hij brengt de balen terug naar hun juiste plaatsen, denkend dat het het werk van grappenmakers is. Het gebeurt opnieuw en hij brengt ze terug. Hij beweegt de balen de volgende dag niet voor de derde keer terug. Er is iets gekomen en zijn paarden onthoofd, en er zijn geen hoofden te vinden.
Die nacht ziet hij iets uit het bos bij zijn huis opduiken. Hij loopt op vier poten, is dun, heeft de huid de kleur en textuur van graniet en is meer dan 3 meter lang. Het gebruikt de hooibalen als markeringen. Het heeft de boer als huisdier geëist. Als de boer de cirkel van hooibalen probeert te verlaten - nou, de boer zal zien wat er gebeurt. Na een paar dagen nadert een vreemdeling in een auto het huis van de boer. Het ding valt de auto aan, haalt de chauffeur eruit en verplettert zijn borst in zijn armen. Welke hoop heeft de boer om te ontsnappen voordat het ding beslist dat het een nieuw huisdier wil hebben?
7'A Knock On The Window '
Een man heeft moeite om in slaap te vallen op een donkere en vochtige nacht, ook al is zijn geest leeg en is hij moe. Plots hoort hij het geluid van een vuist die op glas klopt. De man weet dat er geen reden is om iets slechts te vermoeden. Welke indringer zou op een raam kloppen in plaats van het te openen of te verbrijzelen? Hij brengt zichzelf er niet toe om ernaar te kijken. Het kloppen gaat door. De man probeert te doen alsof hij slaapt. Het kloppen gaat door. De man weet nu dat het niet zomaar een grappenmaker is. Maar zolang hij binnen is en alles wat klopt buiten is, is hij veilig. Dan slaat een hand tegen het raam en glijdt naar beneden. De man kijkt ... en is te bang om te gillen: iets bleeks, met kraaloogjes, klopt op zijn raam terwijl hij in zijn slaapkamer staat.
6'The Crawlspace '
Tijdens zijn studie in het buitenland vindt een student een betaalbaar appartement in Campo de 'Fiori in Rome. Zij en haar vrienden vinden het goed ingericht met wasmachines en een vrijstaande badkuip in een van de twee badkamers. Ze brengen er twee maanden door, in vrede. In de derde maand ontdekt een van hen een kleine, geheime kruipruimte. Op een avond hoort de student schuifelen vanuit de kruipruimte. Haar vrienden geloven dat het gewoon een onschadelijk dier is dat erheen vloog.
Ze is niet zo overtuigd.
Een paar dagen later, als de camera gereed is, schuift ze de deur naar de kruipruimte open. Ze neemt een foto van een humanoïde gezicht met ontblote tanden in de schaduw. Maar zelfs dan kan ze haar kamergenoten niet overtuigen het appartement te verlaten. Weken nadat ze terugkeert naar Amerika, krijgt ze bericht van haar programmadirecteur: haar vrienden zijn allemaal vermist.
Een van de beste aspecten van dit verhaal is de foto (miniatuur van de beginvideo). Het beeld van lage kwaliteit met de korrelige ruis geeft het een aanzienlijke hoeveelheid geloofwaardigheid.Net genoeg van het wezen dat het huis is binnengedrongen, is zichtbaar voor ons om te weten dat het onmenselijk is, maar het laat genoeg voor onze verbeeldingskracht om mee te spelen.
5'Psychosis'
John is een computerprogrammeur die een lange tijd alleen heeft doorgebracht in zijn appartement tijdens een marathon-programmeersessie. Hij schrijft in zijn dagboek omdat hij, beroofd van enig direct menselijk contact, een beetje paranoïde is over het plaatsen van informatie op zijn computer. Hij begint kleine stukjes communicatie te ontvangen waar hij diepe, verschrikkelijke betekenis aan hecht. Hij gelooft dat een verkeerd aantal bewijs is dat iets gegevens van hem verzamelt. Hij denkt dat het gebrek aan verkeersgeluid tijdens een telefoontje van zijn vriendin Amy meer hetzelfde is.
Hij ontvangt een rare spam-e-mail die zegt: "gezien met je eigen ogen, vertrouw hen niet." John gaat geloven dat er een entiteit is die wanhopig probeert informatie over hem te vinden. Hij denkt dat de entiteit het grootste deel van de rest van de wereld heeft overgenomen en controleert de mens om hem ervan te overtuigen dat er niets aan de hand is. Hij weigert zijn vriendin of iemand anders te zien. Wanneer de deur van zijn appartement wordt afgebroken door medische professionals (die bezorgd zijn dat hij een gevaar voor zichzelf is), interpreteert hij het 'gezien met je eigen ogen' op de slechtst denkbare manier en pakt een pen ...
Als patiënt op een psychiatrische afdeling schrijft hij een laatste boodschap, die door zijn blindheid nauwelijks leesbaar is geworden. Hij blijft onvermurwbaar dat er iets is dat er is en dat hij de laatste mens is die ertegen staat. Zelfs als de entiteit hem bezoekt in de vorm van Amy en hem vertelt dat hij van hem houdt, blijft hij standvastig. Zijn arts leest zijn briefje en weet dat de man waanideeën is. Per slot van rekening zou een gezonde man lang geleden hebben opgegeven.
Geïnspireerd door zijn ervaringen met dagenlang alleen computerprogrammeren, is Matt Dymerski's verhaal een van de meest populaire, hoogst gewaardeerde creepypasta aller tijden.
4'Mr. Wijde mond'
De meeste creepypasta-monsters zijn minstens zo groot als een tienermens. De heer Widemouth, bedacht door een anonieme auteur, is net zo eng als de beste, ook al is hij zo klein dat een kind hem beschrijft als een Furby. Op een dag lijkt meneer Widemouth een ziek, vijfjarig kind en lijkt hij vriendschap met hem te sluiten. In het begin leest hij vooral de kinderboeken en houdt hem gewoon gezelschap. Later begint hij suggesties te doen voor nieuwe manieren om te spelen.
Op een dag suggereert hij bijvoorbeeld dat ze "alsof-trampoline" spelen - dat is wanneer kinderen die hard genoeg geloven, uit de ramen springen en in staat zijn om terug te stuiteren, licht als een veertje. De protagonist beslist nauwelijks dat deze game niet voor hen is. Meneer Widemouth heeft andere spellen in gedachten, zoals jongleermessen. Op een dag vermeldt hij dat er achter het huis van de jongen een pad is dat naar een plek leidt waar hij het kind ooit wil nemen. Natuurlijk verliest de jongen zijn genegenheid voor de heer Widemouth na verloop van tijd. Als zijn familie verhuist, vertelt het kind de heer Widemouth niet en laat hem achter, terwijl hij met een mes in de hand uit het raam zwaait.
Als volwassene bezoekt hij zijn ouderlijk huis opnieuw en denkt dat het allemaal de verbeelding is van een ziek kind. Dat is tenminste wat hij wil geloven. Toch besluit hij het pad af te lopen waar Mr Widemouth hem over had verteld. Het leidt hem naar de plaatselijke begraafplaats, die veel grafstenen voor kinderen heeft.
3'Ik kon je niet weerstaan '
Dit verhaal begint als een man aan iemand die hem dierbaar is beschrijft hoe zij zijn leven verlicht. Het is niet alleen haar schoonheid. Haar geluk is zo uitbundig dat het hem heeft aangeraakt. Het maakte hem los uit de suïcidale depressie waar hij aan leed voordat hij haar in de supermarkt ontmoette. Hij was ontroerd dat ze hem voor de kassa in de rij zou laten gaan. Hij wist dat hij in haar auto op haar moest wachten en haar naar huis moest volgen. Hij werkte de moed op om dichterbij te komen.
Hij ging naar binnen in haar huis. Ze dacht er niet aan de achterdeur op slot te doen vanwege haar zonnige karakter. Hij wekte haar, na het bewonderen van haar slapende lichaam en haar zachte haar. Ze sloeg hem met een lamp in zijn hoofd en rende de kamer uit, maar struikelde op de trap. Hij haalde haar in en sloeg haar eruit. Nu ze samen alleen zijn en niemand weet waar ze zijn, kan ze echt beter doen wat hij zegt en niet meer huilen.
2'Bedtime'
Auteur Michael Whitehouse vertelt een ander verhaal over een bovennatuurlijk wezen met zijn ogen op een kind, maar deze heeft geen manipulatie van Mr. Widemouth nodig.
Op een nacht slaapt een kind in zijn krappe slaapkamer. Uit gewoonte bevindt hij zich in het bovenste bed van zijn stapelbed, hoewel zijn broer zijn eigen kamer heeft gekregen. Hij hoort iets dat piept en beweegt in het bed onder hem. Gedurende verschillende nachten manifesteert het ding zich onder hem. Het kind kan zijn ouders niet overtuigen dat er een soort bovennatuurlijke bedreiging is. Na verloop van tijd gaat het kind akkoord met het idee dat er een paranormaal wezen in zijn kamer is. Later verandert het wezen in een arm die koud aanvoelt. Het strekt zich uit van de muur en in zijn kooi. De indringer heeft het kind in zijn greep. Uiteindelijk gaan de ouders naar de kamer van de zoon. Het gezin verhuist 11 dagen later het huis uit.
Creepypasta.com somt deze op als het hoogst gewaardeerde verhaal en de 10de meest populaire.
1Pennenvriend: 'Ballonnen'
Het verhaal van Dathan Auerbach is niet alleen een van de meest populaire creepypasta ooit geschreven. Het is uitgebreid tot een bestseller van Amazon en was in gesprek voor een verfilming van de film met de met een Oscar bekroonde filmproducent Rich Middlemas. Pennenvriend is eigenlijk een verzameling van zes verhalen, waarvan de beste op zich "Ballonnen" is.
Een kleuterklasstudent neemt deel aan een uniek klassenproject. Hij en de andere studenten schrijven brieven die zichzelf voorstellen.Ze plaatsen de brieven en foto's van zichzelf in enveloppen gericht aan de school, samen met een dollar voor postzegels. Ze hechten de enveloppen aan ballonnen en laten de ballonnen los. De brief van de student gaat naar iemand die het kind een verrassend groot aantal polaroids van onschadelijke of wazige beelden stuurt. Uiteindelijk vindt de jongen een brief in de brievenbus, die een zeer duidelijk Polaroid-beeld bevat. Het is vanaf de dag ervoor, waarin hij en zijn vriend speelden. Hij bestudeert vervolgens de foto's opnieuw. Hij merkt dat hij ergens in elk van hen is. Als hij het tegen zijn moeder zegt, belt ze de politie ... omdat er geen poststempel op de laatste letter staat.