10 Ongelooflijke technologieën die nu bestaan

10 Ongelooflijke technologieën die nu bestaan (Technologie)

We zijn nu halverwege het jaar gepasseerd, en wat een geweldig jaar gaat het worden. Laten we een stapje terug doen naar een tijd waarin het eenvoudiger was. Friends was de coolste show op tv, Britney Spears was een nieuwe, irritante sensatie en The Matrix was beter dan alles wat ooit had bestaan. Ooit.

Technologie begon toen echt op te vallen en het internet leek eindelijk meer te lijken dan een flits in de pan. Als we maar teruggaan naar die tijden, al was het maar voor een moment, en we zien de onschuld en naïviteit in onze eigen ogen toen we naar een prachtige toekomst van ongelooflijke technologische vooruitgang keken.

De stand van de technologie in 1999 was behoorlijk indrukwekkend, dachten we, en het was moeilijk voor te stellen dat het veel beter ging. We deden het redelijk goed voor onszelf en zouden de komende decennia zeker geen grote technologische vooruitgang zien.

Tien jaar later is de wereld een heel andere plaats dan we ons ooit hadden kunnen voorstellen, in onze stoutste dromen. In het laatste decennium was er een golf van revolutionaire technologieën die zelfs Science Fiction niet had kunnen voorspellen. Alles van de manier waarop we spelen, tot de manier waarop we denken, is uitgedaagd vanwege deze vooruitgang. Hier zijn er maar een paar.

10

Draagbare gamingapparaten

Vlak voor de eeuwwisseling was het draagbaar gamen enorm. De meeste mensen met een draagbaar gamingapparaat hadden een Gameboy en de echt gelukkigen hadden een Gameboy Color. Er was altijd wel een rijk kind in Pizza Hut, met de Sega Gamegear waar mensen niet over konden praten, en Pokemon nam de wereld stormenderhand.

'S Nachts zou je in slaap vallen met afbeeldingen van de Atari Lynx rondzwemmen in je hoofd en hopen dat je je er op een dag een zou kunnen veroorloven. 10 jaar later ben je blij dat je ouders nooit voor een van hen zijn begonnen.

Niet lang na dat deel van je leven veranderde de draagbare spelwereld drastisch. Met hun sterke voorsprong begon Nintendo meer experimenteel te worden en het loonde. De Gameboy Advance plaatste kwaliteitsafbeeldingen die iets boven Super Nintendo lagen, en geluid in de palm van je hand, en nog meer wist de Nintendo DS (een paar jaar later) post-N64-gaming met een touchscreen uit te persen, en opende een hele nieuwe wereld van spelmogelijkheden.

Wat nog indrukwekkender is, was dat Nintendo voor één keer een serieuze competitie had in het draagbare gaming-racket. Sony nam hun krachtige juggernaught, de Playstation 2, en comprimeerde het tot een comfortabele, handzame console die respect eiste. Graphics en geluidskwaliteit waar Sony voor berucht was, konden nu, draagbaar, op een prachtig 4,3 "scherm worden gebruikt.

Als je 10 jaar geleden al in je kamer wist dat dingen op het punt stonden te veranderen, en dat je op een dag alles over de Atari Lynx zou vergeten ... totdat je erover leest in een Listenders artikel.

9

Hybride auto's

Elektrische auto's staan ​​al tientallen jaren in de tongen en geesten van consumenten en de samenzweringen en feiten achter hun duidelijke uitsluiting in de autowereld hebben heel wat vragen en frustraties opgeworpen. Elektrische auto's zullen door de mens veroorzaakte vervuiling sterk verminderen, de wegen stiller en veiliger maken en de icky-geur wereldwijd uit Quick-e-marts halen. Ze zijn een voor de hand liggende "volgende stap" in de technologische evolutie.

In 1999, echter in een tijd dat veel van de wereld veel welvaart kende, was de elektrische auto niet meer dan een pijprroom. We dachten allemaal dat het klonk als een goed idee, maar we waren terughoudend om het te accepteren als een reële mogelijkheid in de nabije toekomst.

Wel, we hadden de helft gelijk.

Hybride auto's zijn eindelijk in de schijnwerpers geklauterd. Hun deel-benzine-deel-elektrische functionaliteit heeft het hele concept van "koolstofgevoelig" in de mainstream gebracht. Benzineauto's hebben de klus geklaard, maar hadden te veel vervuiling en te weinig benzineverbruik nodig om acceptabel te zijn. Elektrische auto's waren stil en gaven vrijwel geen vervuiling af, maar moesten elke 50-100 mijl worden opgeladen. De hybride was het perfecte antwoord.

Het klopt dat we nog steeds een paar jaar (maar mogelijk minder dan we denken) totdat we zien elke auto op straat worden Electric Powered, maar voor nu zou het aantal auto's die ten minste * gedeeltelijk * op elektrische stroom lopen nogal een beetje scepticisme een decennium geleden.


8

Solid State Data Storage

In 1999, als je een harde schijf van 8 gigabyte (gb) had, was je de coole jongen in de buurt. "Wat kunt u allemaal met dat hele ding vullen?" Zouden uw vrienden u vragen.

Computerspellen die je in de winkel hebt gekocht, passen op een enkele CD-ROM, en iedereen wist dat je moest wachten tot je harde schijf voor elk niveau begon te draaien. Degenen van ons die vooral bezig waren met onze dure, magnetische, spindled drums met data, zouden zelfs Scandisk en Defrag op hen uitvoeren (wat uren zou vergen natuurlijk). Dingen zagen er ook goed uit, zoals experts van harde schijven voorspelden dat 30GB harde schijven in het jaar 2000 net zo goedkoop zouden kunnen zijn als $ 200.

Stel je nu voor dat je midden in de nacht wakker wordt omdat iemand buiten je raam er steentjes op gooit. Wanneer je je raam opent, merk je dat ze precies op jou lijken, slechts ongeveer 10 jaar ouder. Ze vertellen je dat je je geen zorgen hoeft te maken, want in een enkel decennium zullen harde schijven belachelijk kleiner zijn, geen bewegende delen bevatten, praktisch gewichtloos zijn en veel wrede omgevingen kunnen weerstaan.

Oh, en het is ook veel goedkoper. Ken je die 8GB harde schijf waar je net $ 150 aan hebt uitgegeven? Je kunt er een kopen die in je muntzak past voor $ 15, verderop in de straat.

7

Breedband internet

Onthoud ISDN? Integrated Service Digital Network? Hoewel het mogelijk is dat u dat doet, is het veel waarschijnlijker dat u dat niet doet.Het was het dichtst bij breedband in 1999.

Nee, de overgrote meerderheid van de mensen had toegang tot internet via een 56k-modem. Degenen die niet op zijn minst in de lagere middenklasse zaten, moesten echter rond een 14.4 modem dinkelen, of nog erger: 2400 baud. Het is genoeg om iemand te laten huiveren.

Maar toen was internet een veel eenvoudigere plaats. Tekst, afbeeldingen en af ​​en toe een ingesloten MIDI waren alles wat van een bepaalde website werd verwacht. Geanimeerde GIF's waren de toekomst en Flash toonde een serieus potentieel.

Tegenwoordig is internet echter een wonderland van wonderen met bandbreedte-zuigen. Streaming video en muziek, BitTorrent en Cloud Storage-systemen zijn dagelijkse benodigdheden en vereisen bijna evenveel bandbreedte als onze harde schijven. Als je in 1999 een YouTube-video van 10 minuten zou proberen te bekijken, zou het 68 minuten duren om te bufferen. Als we tegenwoordig meer dan 15 seconden nodig hebben, krijgen we onze ISP aan de lijn.

6

De iphone

Bijna iedereen kan toegeven dat toen ze voor het eerst van de iPhone hoorden, ze dachten dat het een hoax was.

Kritiek, liefde, boycot; het is onmiskenbaar een van de meest invloedrijke veranderingen in de wereld van consumentenelektronica in de afgelopen 10 jaar. Het heeft een revolutie teweeggebracht in de manier waarop we mobiele telefoons zien en gebruiken en heeft talloze alternatieven geïnspireerd. Tegenwoordig gebruiken apparaten die niets met de technologie van mobiele telefoons te maken hebben de populairste functies van de iPhone. Aanraakschermen, scrollen in flick-stijl, op apps gebaseerde besturingssystemen (compleet met een weergave van een 'Application Repository / Market'-systeem), apparaatschermen die het systeem bijna volledig dekken, interface-elementen in schuifladestijl en mobiel internetten zijn allemaal geworden gemeengoed sinds de iPhone, en met goede reden. De iPhone deed wat iedereen wilde, maar nog niemand had het bereikt.

Plotseling werd het volledige, niet-WAP-gebaseerde internet binnen handbereik geëist door de massa. Veel andere apparaten met vergelijkbare functies (Google Android, WebOS / PalmPre, enz.) Ontstonden om concurrentie aan te bieden, wat een veelvoorkomend teken is van extreme invloed op een hele branche. En laten we de iPhone 4g die videobellen tussen telefoons aanbiedt niet vergeten - een droom die velen van ons zo'n twintig jaar geleden al dachten.

Om in 1999 te gaan zitten en de iPhone te beschrijven, zou het equivalent zijn van het beschrijven van de Holodeck aan iemand van vandaag.


5

De Nintendo Wii

De Nintendo Wii is bekritiseerd vanwege zijn hype, maar hoe je het ook bekijkt, het is een revolutionair systeem. De graphics zijn niet zo goed als de concurrentie en de mediamogelijkheden ontbreken onder de gelijken, maar het aantal verkopen spreekt voor zich: de Wii is een hit. Waarom? Nou, tenzij je je lokale steengroeve een appartementencomplex noemt, weet je.

Het is motion-capture-technologie, een van de vele andere unieke interfaces (het Wii Fit-bord, Nunchuck en talloze bijlagen om ze meer op hun digitale tegenhangers te laten lijken), heeft het boven de rest uitgezet. Het is aantoonbaar zo indrukwekkend dat de meeste gebruikers hun matte tekortkomingen kunnen vergeven. Zelfs oma is nu van de bank en gooit een bowlingbal over de baan.

Ondanks alle controverses rond de Nintendo Wii, moet je onthouden dat in 1999 het beste systeem op de markt de Dreamcast was (die zijn tijd ver vooruit werd overwogen). Samen met de dreamcast was de Playstation en Nintendo 64. Als je iemand zou overtuigen om Super Mario 64 een poosje te pauzeren, vertel je hem dat er over 10 jaar een systeem zou zijn waarmee je het spel kon besturen via een manier van vrijwel vrije beweging, zouden ze je uitlachen en meteen teruggaan naar het stampen van Goombas.

4

HD-tv

Zoals met de meeste technologische ontwikkelingen, weten we niet hoe goed het kan zijn totdat we het zien. Televisie was in 1999 helemaal vaag volgens de huidige normen. De visuele differentiatie tussen DVD en VHS was te verwaarlozen en live TV was de hoogste kwaliteit die het ooit eerder was geweest.

De videofielen die daar waren, zouden hun dvd's op hun computerscherm bekijken, waar het - om de een of andere reden - veel scherper leek. Natuurlijk, de reden waarom het er zo veel duidelijker uitzag, was dat het een hogere resolutie was.

De gemiddelde televisie met standaarddefinitie levert ongeveer het equivalent van 640 × 480 pixelresolutie op. Dat was meer dan genoeg om de haren op Grace's hoofd te zien, maar als je een HD-televisie had, zou je Will's stopwatch van vijf uur kunnen zien.

HD-televisie is nog steeds niet zo gebruikelijk als standaarddefinitie, maar als de andere ontwikkelingen op deze lijst een indicatie zijn - die op het punt staat te veranderen. De prijzen van High Definition-televisies op consumentenniveau dalen en het is de verwachting dat het aantal HD-tv's in de Verenigde Staten deze feestdagen aanzienlijk zal toenemen.

Denk je dat het nog 10 jaar duurt voordat een HD-tv in de woonkamer van elk Amerikaans huis is?

3

iPods

Ja, ja, het is waar dat de iPod niet de enige MP3-speler op de markt is, maar gezien het feit dat het de eerste MP3-speler was die in de gemiddelde iemands zak heeft voldoende invloed om het op deze lijst te zetten.

Om de invloed van de iPod op muziek in het algemeen te begrijpen, moet je weten hoeveel meer het heeft gedaan dan een muziekspeler in de zakken van de Everyman te stoppen.

De iPod speelde een centrale rol in het MP3-formaat. Met de mogelijkheid om een ​​harde schijf van nummers in je zak te hebben, kwam de behoefte om zoveel mogelijk nummers in een besloten ruimte te persen. Het MP3-formaat, met een geluidskwaliteit die niet te onderscheiden is van CD's door het gemiddelde oor, bracht duizenden nummers waar slechts tientallen ooit stonden. Tegenwoordig is een album met MP3's veel meer voorgekomen dan de CD, en meer mensen luisteren nu dagelijks naar muziek dan ooit.

2

Wifi

Draadloze technologie was in 1999 nog relatief onrijp. Mobiele telefoons waren relatief gebruikelijk, maar nog steeds een luxe (en een beetje groter dan ze nu zijn). Sms'en was niet erg populair en dataplannen verliepen een paar jaar achterop waar ze nu zijn. Buiten dat was de enige andere gemeenschappelijke toegang tot draadloze technologie de radiostations die we in onze auto zouden spelen.

Het internet was voornamelijk thuis toegankelijk, of vaker op hogere snelheden in uw plaatselijke bibliotheek of in het computerlaboratorium van uw school. Het internet bouwde snel aan kracht en LAN (Local Area Network) was een vrij alledaags fenomeen voor LAN-gaming en zakelijke communicatie. Weinig mensen wisten niet van computernetwerken.

Het probleem was echter bekabelde verbindingen en gebrek aan draagbaarheid. Als u uw laptop aan het werk bracht, werd deze in feite een kleine desktop, voor altijd vastgebonden aan de muur voor netwerktoegang. Iedereen die bekend is met de LAN party scene van eind jaren 90, onthoudt hoe lang het zou duren om iedereen met het netwerk verbonden te krijgen, elkaar te "zien" en bovendien in staat te zijn om goed te communiceren. Niemand klaagde veel over de technologie in die tijd, simpelweg omdat niemand zich realiseerde hoeveel eenvoudiger het zou zijn in de nabije toekomst.

Als je in 1999 aan iemand vertelde dat ze in tien jaar tijd een video van een computer in de ene kamer naar een andere computer konden 'beamen' halverwege het huis, zouden ze je vertellen dat het science fiction was. Hoe kon je die hoeveelheid bandbreedte over de ether overdragen? Het concept was net zo vreemd als UFO's.

Wat echt vreemd is aan het WiFi-fenomeen, is dat het kan worden beschouwd als een bijna stille infiltratie van consumentenelektronica. Het leek alsof er 's nachts wifi was gegaan van een interessant, speculatief artikel dat je in Wired leest tot geadverteerd op elke etalage in de stad. Nu merkte je opeens dat je je laptop twee keer per dag oplaadt, in plaats van hem gewoon de hele dag aangesloten te laten en te verbinden met het netwerk.

1

De WikiReader

In de film The Time Machine uit 2002 (en ook het originele meesterwerk van H.G. Wells) noemt een personage genaamd Vox zichzelf 'een compendium van alle menselijke kennis'.

Dat concept alleen (zelfs in 2002) was behoorlijk opmerkelijk. Een enkele bron, met een eenvoudig te gebruiken interface, voor toegang tot alle opgenomen kennis die mensen ooit hebben bereikt, was een concept van verwondering en ontzag waar de gemiddelde persoon alleen maar van kon dromen.

Toen kwam Wikipedia. Nu, zonder twijfel, velen van jullie zijn je toetsenborden aan het opwarmen om teleurstelling weg te halen omdat Wikipedia wordt geciteerd als allesbehalve een gehackte SuperBlog. Het is waar, er is nogal wat literair vandalisme op Wikipedia en een groot deel van de geciteerde bronnen binnen de site verwijzen eenvoudig naar * meer * websites. De enorme hoeveelheid * verifieerbare * kennis binnenin is echter voldoende om te overwegen - misschien wel - de grootste verzameling menselijke kennis die ooit is samengesteld.

Dat concept alleen al, hoe verbazingwekkend het ook is, zou waarschijnlijk geloofwaardig zijn. Een hele grote website met heel veel tekst. Sites zoals die bestonden al in 1999.

Wat ik graag * niet * denkbaar zou zijn, is dat ik al die informatie in de palm van je hand kan houden, op elk moment terug te vinden. Telkens wanneer iemand je iets vraagt ​​over iets dat je niet weet, of als je merkt dat je verdwaald bent om informatie in een file of als je gewoon iemands claims als vals wilt kunnen bewijzen, is dat nu mogelijk in een oogwenk .

"Maar ik kan dat met mijn telefoon doen", zou je kunnen zeggen. Dat is waar! Toegang krijgen tot Wikipedia vanuit de dataverbinding van uw telefoon binnen een redelijk bereik van een gsm-toren is mogelijk in veel bevolkte gebieden op dit moment. Als je echter eenmaal met een dode mobiele telefoon of in de wildernis bent beland, is je toegang tot het compendium verloren.

Tot nu. De WikiReader beschikt over een volledig jaar van uitschakeling van twee AAA-batterijen en er zijn geen vereisten voor toegang tot gegevens van welke aard dan ook. Het is Wikipedia in uw zak, zonder verplichtingen.

Wie had gedacht dat Vox zou bestaan ​​voordat hij auto's zou besturen?