10 Moderne technologieën die veel ouder zijn dan u denkt
Mark Twain zei ooit: "Er bestaat niet zoiets als een nieuw idee. Het is onmogelijk. We nemen gewoon heel veel oude ideeën en zetten ze in een soort mentale caleidoscoop. "
Zoals met de meeste dingen, had Twain volkomen gelijk. Zelfs veel "moderne technologieën" zijn eigenlijk alleen bijgewerkte versies van oudere creaties, gepolijst en met een nieuwe laag verf.
10 videogames
De algemene consensus is dat de geschiedenis van videogames begon met pong. Maar in werkelijkheid hadden deze games ons al lang eerder vermaakt pong's release in 1972. In 1958 werkte Dr. William Higinbotham in het Brookhaven National Laboratory, en ontwierp een simulatie om de trajecten van raketten en stuiterende ballen te berekenen. Hij had een moment van inspiratie tijdens zijn onderzoek toen hij zich realiseerde dat zijn creatie kan worden gebruikt voor entertainment.
Higinbotham noemde zijn nieuwe game Tennis voor tweeen gebruikte trajecten om een "tennisbal" (weergegeven door een punt van het licht) rond een baan te laten stuiteren, met een net in het midden. Het scherm was een oscilloscoop van 12,7 centimeter (5 in) en het spel werd bestuurd door een grote doos met een draaiknop. Tennis voor twee nooit winkels raken omdat het extreem lijkt op een ontwerp dat Higinbotham in een federaal laboratorium had gebruikt, wat betekent dat de Amerikaanse overheid het spel zou hebben bezeten als hij zou proberen het te commercialiseren.
Maar nog eerder Tennis voor twee, er was het Cathode Ray Tube Amusement Device. Gepatenteerd in 1948 was dit een enorme, op een kast gemonteerde kathodestraalcomputer. Wat de gameplay zelf betreft, werden knoppen gebruikt om de snelheid en het traject van een artilleriegranaat aan te passen dat de speler op een voorbestemd punt op het scherm had gericht.
Deze punten werden overlapt met transparante afbeeldingen van vliegtuigen. Met andere woorden, de vliegtuigafbeeldingen werden feitelijk bovenop het scherm geplaatst. (Per slot van rekening was dit de jaren '40, en het niveau van grafische details dat nodig was voor een in-game vliegtuig was onmogelijk geweest.) Vervolgens zou de speler proberen het doelwit te raken door zijn artilleriegranaat naar het vooraf ingestelde punt te manoeuvreren / vliegtuig. Als de speler erin slaagde het doelwit te raken, zou de schaal vervagen en een explosie simuleren.
9 mobiele telefoons
Mobiele telefoons bestaan al veel langer dan je waarschijnlijk zou vermoeden. Het eerste "echte" mobiele telefoongesprek werd gemaakt in 1946. Lang voor iPhones had een team van Bell Labs al een draadloze telefoondienst beschikbaar gesteld in ongeveer 100 steden.
Natuurlijk was het duur, met een maandelijkse servicetoeslag van $ 15. Dat is ongeveer $ 150 volgens de huidige normen, met een extra vergoeding van 30-40 cent per oproep. En aangezien de apparatuur ongeveer 36 kilogram (80 lb) woog, was de "mobiele" functie voornamelijk beperkt tot auto's. Naast de prijs en het gewicht was het ook een partijlijn die slechts drie oproepen tegelijk in één stad aankon. Vanwege zijn prijs en technologische beperkingen was het verre van populair.
Maar er was een iets meer haalbare optie in 1922. Hoewel dit apparaat een 'draadloze telefoon' was, was het niet wat we vandaag als een mobiele telefoon zouden kunnen beschouwen. Toch was het een manier om draadloos verbinding te maken met familieleden over grote afstanden, en in de jaren 1920 was dat een hele prestatie.
Het apparaat was een soort eenrichtingskristalradio die werd gebruikt om naar berichten te luisteren. Het was groot en had een paraplu nodig om op te treden als de antenne. Het had echter geen krachtbron nodig omdat de antenne de energie leverde. Oude advertenties voor de telefoon deden een beroep op vrouwen die hun echtgenoten wilden bellen waar ze zich op dit moment ook bevonden. Dat betekende natuurlijk ook dat hubby de omvangrijke radio moest dragen en voortdurend moest luisteren naar het telefoontje. Gezien dit alles is het niet verrassend dat dit specifieke apparaat nooit aansloot.
8 Bras
De eerste moderne BH werd gepatenteerd in 1914. Er wordt gezegd dat Mary Phelps Jacob de onderkleding creëerde als een manier om ondersteuning te krijgen zonder een korset te dragen, waarvan ze zei dat het het dragen van balein was. Haar bh bestond in wezen uit twee zakdoeken die aan elkaar waren genaaid en om de nek waren gebonden. Het was niet erg comfortabel, maar in vergelijking met korsetten was de beha veel lichter en minder beperkend.
Toch waren korsetten in de tijd van Jakob allemaal razend, dus vrouwen zouden alleen beha's dragen in de privacy van hun eigen huis. Maar nadat de Eerste Wereldoorlog van start ging, was het metaal dat werd gebruikt om korsetten te maken nodig om de oorlogsinspanning te helpen, en dat leidde dus tot de populariteit van de BH zoals we die kennen.
Echter, een recente ontdekking heeft de uitvinding van de beha in de 14e eeuw geplaatst. Een team van archeologen ontdekte een gewelf van oude kleren in Kasteel Lengberg, gelegen in Tirol, Oostenrijk. In de kluis waren 2.700 textielfragmenten. Onder de schoenen, overhemden en codpieces waren vier voorbeelden van middeleeuwse beha's. Deze waren aantoonbaar zelfs beter dan de versie uit 1914 van Jacob omdat ze duidelijk bekers hadden gesneden.
Elke bh was ook anders ontworpen. Een leek op de beug BH van de jaren 1950, met een extra stuk dat zich uitstrekte langs de ribbenkast. Deze bh was vastgemaakt met kant. Een andere was uitvoerig versierd met naaldkant, springtouw (een vorm van breien) en vinger-loop-kant. Dus naast het feit dat het een van de eerste bh's is die ooit zijn uitgevonden, is dit misschien ook het eerste voorbeeld van lingerie.
7 3D-films
https://www.youtube.com/watch?v=sZIb0n2lH_8
Van huis van wax naar avatar, 3D-film is door de jaren heen sporadisch in de bioscoop verschenen. Het wordt altijd aangeprezen als het volgende grote ding ... voordat het weggaat vanwege de beperkingen van de technologie. 3D-films hebben echter een veel langere geschiedenis dan de meeste mensen denken.
De eerste 3-D "hausse" was in de jaren 1950, die velen beschouwen als de gouden eeuw van 3D-films.De naoorlogse economie brulde en het was een tijd waarin mensen ontvankelijk waren voor nieuwe technologieën. Naast deze behoefte aan grotere en betere dingen, was 3D-bril al populair bij kinderen die 3D-stripboeken lezen. Het was dus geen grote stap voor mensen om een al bekende technologie gemakkelijk te accepteren. Het formaat werd snel populair, vooral binnen het horror-genre. Zelfs Alfred Hitchcock experimenteerde met 3D in zijn thriller, Kies M voor Murder.
Maar zelfs vóór de jaren 1950 werden 3D-films al in de VS getoond. In 1936 de 3D-film Audioscopiks behaalde een Academy Award voor beste korte onderwerp (nieuwigheid). De film maakte gebruik van het rood / cyaan kleurenschema dat de meesten kennen. Deze kleuren hebben de voorkeur omdat ze minder spookbeelden achterlaten dan andere. Maar zelfs in 1936 was dit zeker niet de eerste keer dat het publiek films in 3D had bekeken.
De eerste commercieel uitgebrachte 3D-film was De kracht van de liefde. De film kwam in 1922 in de bioscoop en het was de eerste film die gebruik maakte van een anaglyph-bril, samen met het rood / cyaan kleurenschema. Hoewel de originele afdruk van de film zo vervaagd is dat deze nauwelijks te zien is, is er werk aan gedaan om deze te herstellen, en wat onderzoekers hebben kunnen achterhalen is tamelijk realistisch gebleken.
6 Vapen
Vapen geniet op dit moment misschien van een enorme populariteit, maar de praktijk bestaat al duizenden jaren. De geschiedenis van Herodotus, een boek uit de vijfde eeuw voor Christus, beschrijft een verslag van oude Scythen die hennepzaden op hete stenen gooiden om ze te verdampen, wat meer dan een paar schreeuwen van "vreugde" veroorzaakte. Deze vroege vorm zou niet worden herkend door moderne vapers, maar de eerste, Äúreal½ vaporizer werd uitgevonden in de jaren 1500. Je weet het waarschijnlijk beter als een, Äúhookah.,Äù
Er wordt aangenomen dat de waterpijp is uitgevonden in India, waarschijnlijk in de buurt van de grens met Pakistan, hoewel sommigen geloven dat het in Perzië is ontstaan. Een Britse arts en medisch historicus genaamd Cyril Elgood beweert dat de waterpijp is gemaakt door een Indiase arts in de rechtbank van Irfan Shaikh, hoewel sommigen deze verwijzing betwisten. Ongeacht de herkomst waren de eerste waterpijpen eenvoudiger dan de moderne, en ze waren meestal gemaakt van kokosnoten, met een bamboebuis als slang.
Moderne vaporizers zijn in 2003 uitgevonden, dankzij een Chinese apotheker wiens vader was overleden aan longkanker. Maar dit apparaat was gebaseerd op een ontwerp met een e-sigaret uit 1960. Dit was op zijn beurt gebaseerd op een nog oudere nicotineverdamper die in 1927 was gepatenteerd. Helaas kreeg dit specifieke apparaat weinig aandacht. (Roken was in die tijd immers nog steeds populair en de gezondheidsrisico's waren nog niet bekend.) Desalniettemin was het nog steeds het eerste moderne nicotine-verdamperapparaat.
5 3D-afdrukken
In de afgelopen jaren heeft 3D-printen vele mogelijkheden geopend in een breed scala van industrieën, van het medische veld tot ruimteverkenning. Maar ondanks de populariteit weten de meeste mensen niet dat 3D-printen al meer dan 30 jaar bestaat. In 1981 publiceerde een Japans onderzoeksinstituut een verslag van het eerste functionele prototype van een 3D-printer. Het systeem gebruikte fotopolymeren om een solide, gedrukt model te maken dat werd gebouwd in dwarsdoorsnedelagen.
Slechts drie jaar later vond Charles Hull stereolithografie uit, een proces waarmee ontwerpers digitale gegevens kunnen gebruiken om 3D-modellen te maken. De uitvinding van Hull gebruikte dezelfde vloeibare fotopolymeren als het oorspronkelijke prototype. Door ze met een laser te slaan, zou het systeem stevige stukken plastic produceren. Hoewel het systeem 3-D-modellen kon produceren, was het volledige potentieel ervan nog niet gerealiseerd en werd het vooral gewaardeerd door ontwerpers die tijd wilden besparen bij het maken van prototypen.
Toen, in 1992, de eerste, Äúselectieve laser-sintermachine, werd de technologie verder verfijnd door poeder te gebruiken in plaats van vloeistof. Hierdoor kon elke vorm worden afgedrukt, omdat het proces geen basislaag vereist zoals fotopolymeermethoden.
Maar ondanks dat 3D-printers al geruime tijd in gebruik zijn, zijn ze pas sinds kort populair. Oudere modellen waren niet zo betrouwbaar als nieuwere modellen, maar de belangrijkste reden voor de 3-D printing-boom is dat tot 2009 de meest betaalbare manier om een 3D-printer te maken een proces was dat werd ontwikkeld en gepatenteerd door Stratasys. Dit bedrijf is opgericht in Minnesota en heeft alleen technologie op de professionele markt verkocht. Maar toen het oorspronkelijke patent op hun methode was afgelopen, waren betaalbare 3D-printers voor iedereen beschikbaar.
4 elektrische auto's
Elektrische auto's worden algemeen beschouwd als een moderne uitvinding, maar eigenlijk zijn ze ongeveer 200 jaar oud. Aan het begin van de negentiende eeuw creëerden een aantal uitvinders over de hele wereld ruwe, kleinschalige elektrische auto's. De eerste praktische voertuigen werden gebouwd rond het midden van de 19e eeuw in Frankrijk en Engeland, en de eerste succesvolle elektrische auto die de VS bereikte, was in 1890. Het was een auto met zes inzittenden die kon reizen op ongeveer 23 kilometer (14 mijl) per uur.
Tijdens dat decennium waren elektrische voertuigen 10 tot 1 bij benzinewagens. Ze werden als superieur beschouwd aan auto's op gas, die moeilijker te besturen waren omdat ze van versnelling moesten veranderen. Bovendien moest je ze met een handslinger starten.
Elektrische auto's waren echter niet zonder fouten. Omdat elektrische bronnen beperkt waren tot steden, zo ook de auto's die ze nodig hadden. Dit werd nog problematischer naarmate de Amerikaanse infrastructuur verbeterde. Plots wilden mensen uitstapjes in hun auto maken. Texas ruwe olie werd al snel ontdekt, en gas werd goedkoop en gemakkelijk om langs te komen.
De laatste doodsteek voor de elektrische auto was de assemblagelijn van Henry Ford, die zijn door gas aangedreven auto's minder dan de helft van de prijs van elektrische auto's maakte.Verdere innovaties verving de omslachtige handslinger door de elektrische starter en in 1935 waren elektrische voertuigen tot het verleden ... tot vandaag.
3 draadloze telefoons
Foto via WikimediaIedereen kent de telefoon, de grootste uitvinding van Alexander Graham Bell. Maar voor Bell zelf was de uitvinding die hem de grootste opwinding gaf de fotofoon. Dus wat was het verschil tussen deze twee uitvindingen? Wel, de fotofoon van Bell maakte geen gebruik van elektriciteit om geluid over te brengen. In plaats daarvan gebruikte het licht.
Bell en mede-uitvinder Charles Sumner Tainter maakte het eerste op licht gebaseerde telefoongesprek in 1880. Het apparaat richtte zonlicht via een zender op een spiegel die trilde wanneer iemand in een mondstuk op de rug sprak. Het leek op een satellietantenne. De trillingen van het licht werden opgevangen door het apparaat en vervolgens omgezet in geluid via een telefoonhoorn.
Toen zijn experiment een succes was, was Bell extatisch. Hij schreef een opgewonden brief aan zijn vader en zei: "Ik heb een uitgesproken spraak horen produceren door zonlicht!" Zijn opwinding piekte toen hij suggereerde dat zijn pasgeboren dochter vernoemd is naar zijn uitvinding. Gelukkig voor het kleine meisje, protesteerde haar moeder en ze kreeg de naam 'Mabel'.
Helaas bleek het passieproject van Bell een mislukking. Het licht kan gemakkelijk worden geblokkeerd of verspreid, waardoor het apparaat onbruikbaar wordt als een betrouwbare vorm van communicatie. Toch effende het de weg voor de uitvinding van glasvezel.
2 Plastische chirurgie
De eerste bekende neusklus vond plaats in het Oude Koninkrijk van Egypte, ongeveer 3000 jaar geleden. Na zijn overlijden onderging Ramses II een ruwe vorm van plastische chirurgie. Een klein bot en een handvol zaden werden in zijn neus gestoken, zodat de farao in het hiernamaals te herkennen was. Oude Egyptische plastische chirurgie was over het algemeen beperkt tot de doden, en het was pas later dat reconstructieve plastische chirurgie zou worden gebruikt voor de levenden.
In de zesde eeuw voor Christus herstelden oude Indianen schade aan de neus en oren door de huid van de wang of het voorhoofd af te knippen en deze over de beschadigde gebieden te naaien. Genaamd "voorhoofd flap rhinoplasty," de procedure betrokken rekken de huid over een blad, dan opnieuw vastmaken over de wond. Het geheim van de operatie werd eeuwenlang verborgen gehouden en de procedure werd over het algemeen gebruikt om neuzen of oren te repareren die verloren waren gegaan door oorlogvoering of bestraffing. Tegenwoordig worden moderne vormen van de procedure nog steeds gebruikt voor een verscheidenheid aan plastische chirurgie.
De oude Romeinen hadden ook een verscheidenheid aan cosmetische operaties. Littekens op de rug zouden vaak worden verwijderd omdat ze suggereerden dat een man ofwel uit de strijd was gevlucht of als slaaf was geslagen. Vrouwen hadden ook hun oren aangepast omdat hun lobben vaak werden uitgerekt door het dragen van zware oorbellen. Primitieve neuscorrecties waren ook beschikbaar, wat bewijst dat mensen zelfs duizenden jaren geleden zo geobsedeerd waren door hun uiterlijk dat ze het leven en ledematen riskeerden door onder het mes te gaan.
1 sociale media
In 1970, Berkeley, was een groep vrienden geïnteresseerd in computers om een community bulletin board-systeem te maken. Ze kwamen op het idee om een mainframecomputer te gebruiken die in de hele gemeenschap aan anderen was gekoppeld, waardoor een 'informatieroea-markt' ontstond.
Het ging traag, met 110-baud-modems die met 10 tekens per seconde werkten, maar mensen konden het gebruiken om informatie te delen zoals de sociale media van vandaag. Een gebruiker tagt een zoekwoord waar anderen naar kunnen zoeken en leden kunnen overal berichten over delen, van de Grateful Dead tot waar ze de beste bagels kunnen kopen. Het lezen van berichten was gratis en het posten ervan kostte een kwart.
In datzelfde decennium kwamen bulletinboardsystemen (BBS) in gebruik. Meestal zouden mensen 'online' gaan chatten over hun hobby's en interesses. Gezien de tijd en het medium draaiden deze onderwerpen over het algemeen rond computers. Lange afstandskosten werden ook toegepast wanneer de modems via dial-up werden gebruikt, dus de techniek was meestal beperkt tot lokale gebieden. Aan de positieve kant maakten dergelijke beperkingen het mogelijk voor echte gebruikersbijeenkomsten om regelmatig community-evenementen te worden.
In 1980 werd het Usenet populair onder academici. Het is ontworpen als een forum waar onderzoekers en computergebruikers groepsdiscussies kunnen houden. Hoewel het oorspronkelijke doel van het forum was voor de uitwisseling van academische informatie, versplinterde het al snel in een webforumstijl, waarbij mensen groepen voor hun persoonlijke interesses creëerden. Zelfs in de jaren tachtig bracht technologie mensen van over de hele wereld samen, net zoals het nu is.