Top 10 genante momenten in de geschiedenis van videogames

Top 10 genante momenten in de geschiedenis van videogames (gaming)

Videogames zijn uitgegroeid tot een van de meest populaire en succesvolle delen van de media, met zijn vele consoles, spelvormen, personages en hun makers. Maar met alle succes komt een gênante gebeurtenis die gamers en de spelindustrie in verlegenheid kan brengen. Of het nu gaat om onzinspellen en consoles, tot het vernederen van E3-conferenties, tot de beruchte game-crash van 1983, de industrie heeft een paar gênante momenten meegemaakt - hier zijn er tien.

10

Jack Thompson

Een van de grootste vijanden van gamers was Jack Thompson, een voormalige Amerikaanse advocaat die persoonlijke haat tegen videogames leek te hebben. Hoewel hij zich zorgen leek te maken over kinderen die spelletjes speelden, leek hij ook erg paranoïde, gelovige kinderen kopiëren alles wat ze zien in games. Telkens wanneer er een misdaad met vuurwapens of wapens of een moord plaatsvond, sprong Thompson meteen op de kar en beschuldigde hij videogames als zijnde verantwoordelijk, met weinig bewijs om zijn beweringen te ondersteunen, behalve schijnbare 'statistieken'. Hij heeft dergelijke dingen aangenomen games als Grand Theft Auto, Mortal Kombat en, blijkbaar, beschuldigde hij zelfs Mario, The Legend of Zelda en Metroid van het besturen van kinderen om criminaliteit te plegen. Hij was uiteindelijk, en gelukkig, uitgesloten van het uitoefenen van de wet en de videogamecommunity was verheugd.

9

Gevaren van de Wii-afstandsbediening

De Wii werd beschouwd als een van de vreemdste maar unieke ideeën van Nintendo en introduceerde de bewegingssensorcontroller, of in ieder geval een nieuwe versie, aan de game-industrie. Echter, tijdens de eerste paar maanden dat de Wii op het schap lag, werden sommige mensen een beetje meegesleept door met de Wii-afstandsbediening te zwaaien en dit leidde ertoe dat sommige mensen hun ramen, tv's, consoles en afstandsbedieningen zelf vernielden. Andere klachten kwamen over de Wii-afstandsbediening, zoals gespannen polsen en problemen bij het gebruik van de controller, maar het was de schade die de afstandsbediening kon veroorzaken, dat was de grootste klacht. Echter, terwijl Nintendo de afstandsbediening repareerde door het Wii-jasje te introduceren, was het enigszins de schuld van de afstandsbedieningen van gebruikers om het niet veilig te gebruiken met de veiligheidsriem van de afstandsbediening.


8

Elektrische soldaat Porygon

Pokémon veroverde de wereld in de negentiger jaren met zijn spellen, manga-strips, speelgoed, ruilkaarten en de anime. Maar net toen de anime de lucht in schoot, stortte het ineen toen de aflevering die bekend stond als 'Electric Soldier Porygon' uitgezonden in Japan, en gaf meer dan zeshonderd kinderen aanvallen met zijn flitsende flitslichten. De impact was zo schokkend (geen woordspeling bedoeld) dat TV Tokyo Pokémon uit het schema trok voor vier maanden, tot 1998. Zoals verwacht gooide Amerika een aanval, omdat ze ook de anime uitzonden en uiteindelijk besloten om de aflevering niet uit te brengen. Dit werd een universele overeenkomst over de hele wereld, en de aflevering is sindsdien nog nooit op tv uitgezonden.

7

N-Gage prijs

Nokia staat bekend als groot in de mobiele telefoonindustrie, en niet zozeer in de game-industrie. Ze probeerden hun eigen spelsysteem te verkopen tijdens het E3-evenement van 2003, de N-Gage, en de presentatoren waren als vis uit het water en de conferentie was ongemakkelijk. Bovendien bleek de N-Gage geen erg interessant of bruikbaar apparaat te zijn, omdat de knoppen ervan voor een telefoon waren gemaakt. En toen brachten de presentatoren de prijs van het apparaat naar voren - op de maag van een meisje - $ 299. Zoals je je wel kunt voorstellen, deed de N-Gage het slecht in de verkoop en gaf Nokia het op in 2010.

6

Super Mario Bros. de film

Toen werd aangekondigd dat de Super Mario Bros. een filmaanpassing zouden krijgen, verwachtten gamers een prachtig eerbetoon aan de videogames waar ze van waren gaan houden, om maar te zwijgen over het feit dat dit de eerste videogamefilm was, maar het was een puinhoop . De kleurrijke wereld van het Mushroom Kingdom was een bizarre alternatieve wereld geworden, zoals een soort post-apocalyptisch Manhattan waar dinosaurussen zich ontwikkelden van mensen, Bowser was de late Dennis Hopper, Goomba's waren vreemde dinosaurushitmen en de Mario Bros. zelf werden gespeeld door Bob Hoskins en John Leguizamo.

Fans waren onmiskenbaar teleurgesteld, zo niet woedend, en deze film maakte helaas de weg vrij voor veel meer videogamefilms om te falen bij de kassa. De acteurs veroordeelden de film, beschuldigden het man-en-vrouw-regisseur-duo voor het nemen van onzinnige beslissingen en verlengden het filmschema in eindeloze maanden van pijn en ellende. Zelfs de maker van Mario en Luigi, Shigeru Miyamoto, maakte op zijn eigen manier bezwaar tegen de film.


5

Jamie Kennedy op E3

Activision maakte misschien een van de grootste fouten uit hun geschiedenis door Jamie Kennedy uit te nodigen om hun 2007 E3 persconferentie te organiseren. Ze rekenden er echter niet op dat Jamie die naar de conferentie kwam gestenigd werd. Schijnbaar hebbend geen idee waar hij het over had of waar hij het over had, slingerde Jamie het grootste deel van de conferentie door, beledigde het publiek en vertelde een paar hele rommelige grapjes - hij dacht dat het publiek te traag was om zijn 'humor' te volgen. De gasten en het publiek zelf waren grappiger dan hij. Bedrijven die de E3 bijwonen, hebben een aantal slechte beslissingen genomen over wie hun gastheren zullen zijn, maar dit moet het ergste zijn.

4

Virtuele jongen

De carrière van Gunpei Yokoi in de gaming-industrie ging helaas met een laag pitje. De maker van Metroid, de Game & Watch-serie en de Game Boy, introduceerde Gunpei de Virtual Boy voor gamers. De console bleek de enige flop van Nintendo te zijn in hun geschiedenis van consoles, de virtual reality-console die gebruikers op meer dan één manier hoofdpijn bezorgt. Het werd snel gestopt, Gunpei verliet Nintendo en stierf vervolgens helaas in 1997 bij een auto-ongeluk.

3

Sony's 2006 E3-conferentie

De 2006 E3-conferentie van Sony was de meest gênante conferentie in de geschiedenis van de conventie.Terwijl de Playstation 3 en Sony de komende jaren succes hadden, leidde de incompetentie van de presentators tot een aantal hilarische internetmemes - inclusief de nogal mislukte schreeuw van "Ridge Racer!" Om de gamers die aanwezig waren een rally te geven. Maar de conferentie is het meest bekend om de promo van Genji 2, waarvan de makers zeiden dat ze waren gebaseerd op historische, daadwerkelijke gevechten in de Japanse geschiedenis - en vervolgens een "gigantische vijandige krab" ingesloten, volledig in tegenspraak met wat zojuist werd gezegd. Hoeveel gigantische krabben liepen vroeger in Japan rond?

2

Shutdown van Playstation Network

Begin 2011 werd het Playstation Network onverwacht afgesloten voor een aantal weken nadat een "externe inbreuk" - a.k.a. hackers 7,7 miljoen accounts aan persoonlijke gegevens hadden gestolen. Iedereen, van fans tot zakenmensen, tot de media, zelfs regeringen hebben Sony naar links en rechts geript om hun problemen op te lossen en bekritiseerden hun falen in het bieden van betere beveiliging aan de gebruikers van het netwerk. Desalniettemin heeft Sony uiteindelijk het netwerk hersteld, het in mei opnieuw geopend en talloze verontschuldigingen aangeboden, waaronder een nogal respectvolle versie op hun E3-conferentie in 2011. Laten we hopen dat het niet nog een keer gebeurt.

1

De videogame-crash van 1983

Het donkerste jaar van videogames was 1983, en toch leek het zo goed te beginnen - arcades kwamen opduiken in heel Amerika, Atari was de koning van de wereld en Pac-Man regeerde lang voordat Mario en Sonic de strijd aanbraken. Maar toen werd Atari te groot voor zijn laarzen - gameontwerpers kregen geen autorisatiekredieten voor hun creaties, veel programmeurs verlieten het bedrijf, het bedrijf maakte goedkope games en consoles - en vervolgens maakten ze de zes weken durende game E.T. Beschouwd als het slechtste spel ooit, E.T. jammerlijk gefaald en tonnen patronen van het spel werden begraven op een stortplaats in New Mexico. Atari was op de rotsen en het is nooit volledig hersteld.

Computer gaming werd opgepikt terwijl de rest van de gaming-industrie instortte. De media waren niet bepaald sympathiek, de snobistische mensen van weleer die verkondigen dat het gamen was een rage en zouden snel uitsterven. De videogame-crash van 1983 was goed en wel aan - en toen schopte Nintendo de deur in en introduceerde de NES. Aanvankelijk deed de NES het niet goed met het ROB-apparaat en de Zapper, maar hij kwam in de schappen te staan ​​en liet Nintendo videogames terugbrengen van het graf met een klein spelletje genaamd Donkey Kong, en de rest is geschiedenis.