10 minder bekende fictieve spellen

10 minder bekende fictieve spellen (gaming)

Fictieve games hebben een vreemde manier om over te dragen naar de echte wereld. Er zijn Zwerkbalteam-teams, spelers van Fallout: New Vegas leren het kaartspel Caravan, en echte games van Wizard's Chess beginnen zelfs opduiken. De volgende vermeldingen zijn die fictieve spellen die geen groot aantal volgers hebben (met uitzondering van een of twee), en die zijn hopelijk degenen waarmee lezers niet zo bekend zullen zijn. Dus, in willekeurige volgorde, hier zijn 10 minder bekende fictieve spellen. Zorg ervoor dat je je eigen favorieten toevoegt in de reacties.

10

atomball

Dit is het favoriete spel van Japanse / Koreaanse World Cup-mascottes, Ato, Kaz en Nik. Atomball is, denk ik, het meest obscure spel op deze lijst. Als gevolg hiervan is er niet veel bekend over deze game, maar vanuit de context kan worden aangenomen dat deze vergelijkbaar is met voetbal (voetbal).

9

Calvinball

De inspiratie voor deze lijst, Calvinball, is misschien wel de meest bekende van de inzendingen. Voor degenen die niet weten, is Calvinball een onzinnig spel van de komische Calvin en Hobbes, door Bill Watterson. De enige regels die kunnen worden onderscheiden van de pagina's van de strip zijn dat spelers nieuwe regels kunnen maken als het spel meespeelt, en de spelers kunnen nooit twee keer hetzelfde spelen. Hoewel in het algemeen alleen gespeeld door Calvin en Hobbes zelf, gebruikte de oppas Rosalyn in een memorabele strip de eerste regel (om een ​​almachtige "babysitter-vlag" te maken) met groot succes om het spel te winnen.


8

43-Man Squamish

Mad Magazine's antwoord op de steeds slechtere aard van hogeschoolsporten (die te professioneel en exclusief zijn), 43-Man Squamish is een grote teamsport, die genoeg ruimte biedt voor iedereen om te spelen. Helaas is het gemaakt om opzettelijk verwarrend te zijn. Zoals de naam al aangeeft, heeft het spel 43 spelers nodig: één links en één rechts Inside Grouch, één links en één rechts Outside Grouch, vier Deep Brooders, vier Shallow Brooders, vijf Wicket Men, drie Offensive Niblings, four Quarter-Frummerts, two Half -Frummerts, een Full-Frummert, twee Overblats, twee Underblats, negen Back-Up Finks, twee Leapers en een Dummy. Wat al deze spelers op het vijfhoekige veld, de Flutney, doen, is mij een raadsel. Volgens de Wikipedia-pagina: "Wanneer een onvoldoende aantal spelers een regulering van 43-Man Squamish-wedstrijden uitsluit, kan een vereenvoudigde versie worden gespeeld: 2-Man Squamish. De regels zijn hetzelfde, behalve bij 2-Man Squamish, het doel is om te verliezen. "Hoewel het spel bedoeld is als onbespeelbaar, hebben veel hogescholen in de VS brieven gestuurd waarin ze hun inspanningen aan Mad Magazine schetsten. De universiteit van Marquette rapporteerde dat drie van hun spelers waren geschorst wegens 'sportief gedrag'.

7

Assassin's Guild Wall Game

Een ander spel uit de strips, Assassin's Guild Wall Game komt van de fantasy-komische Discworld. The Assassin's Guild is een school in stripverhalen voor, je raadt het al, professionele huurmoordenaars. Het Gilde moedigt concurrentie aan en heeft veel interessante spellen, maar ik heb ervoor gekozen om me te concentreren op de Muurgame omdat sommige van onze lezers bekend kunnen zijn met hun inspiratie, de Eton Wall Game. De Assassin's Guild Wall Game is echter veel agressiever. En met zijn mix van klimmen, trefbal en squash is het veel gevaarlijker.

6

vragen

Hoewel deze game overal een stapel van improvisatiegroepen is geworden, is de oorsprong ervan minder bekend. Het eerste voorbeeld van deze game in de populaire cultuur was in 1966 in Tom Stoppard, Rosencrantz & Guildenstern Are Dead. Deze game wordt gespeeld door een gesprek te maken op basis van uitsluitend vragen. Aarzeling, herhalingen, retorica en niet-sequiters zijn niet toegestaan. Indien gespeeld zoals in het spel, is de score vergelijkbaar met tennis. Om een ​​spel met vrienden te beginnen, vraag je gewoon: "Zou je een spel willen spelen?" Omdat ze in deze tijd waarschijnlijk denken dat je de filmserie Saw citeert, zou je een gemakkelijk eerste punt moeten krijgen.


5

hijs-

Heffen komt van de anime / manga-strip Eureka Seven. Scub-koraal, dat de hoofdplaneet van de strip bedekt, doordrenkt de atmosfeer met een energie die bekend staat als Transparence Light Particles. Deze energie wordt gebruikt in de strips voor zowel vliegbare voertuigen als de extreme sport die bekend staat als tillen. Net als bij surfen, maakt hij gebruik van een lang board, maar in tegenstelling tot surfen gebeurt het tillen niet op water. Naast een populaire sport in de serie, is er ook een uitgebreide ondergrondse cultuur van lifters in Eureka Seven.

4

Werpt

Throws is in wezen 4-spelers checkers uit de roman The White Rose van Glen Cook. De regels zijn vrij gelijkaardig aan controleurs, behalve dat een sprong kan worden geweigerd. Chance wordt aan het spel voorgesteld door de spelers die vóór hun beurt een dobbelsteen gooien. Als een zes werd gerold, kon de speler elke combinatie van zes stukken verplaatsen. Bovendien is het bord 4 keer zo groot als zijn gebruikelijke formaat.

3

Appartementen en boekhouders

Dit bericht komt uit een andere komische serie. Simon the Sorcerer heeft groot succes gehad in Groot-Brittannië, maar helaas is het nooit echt in Noord-Amerika verzeild geraakt. Het uitgangspunt is dat de gewone Britse tiener Simon op een dag in een magische kist klimt en zich in een middeleeuws rijk bevindt dat The Magic Kingdom heet. Een groep mensen binnen het Magic Kingdom wordt de roleplayer genoemd. Omdat deze mensen al in een wereld wonen vol met magische en letterlijke kerkers en draken, vinden ze de ontsnapping via de role-playing game Apartments and Accountants, waarin spelers door de meer alledaagse bewegingen van het dagelijkse Britse leven gaan.

2

The Running Man thuiswedstrijd

Veel spellen in fictie worden slechts terloops genoemd om het verhaal er reëler uit te laten zien.In Stephen King's (toen Richard Bachman) futuristische, dystopische roman, The Running Man, pits deelnemers met "jagers", die ze volgen in de Verenigde Staten. Als de deelnemers worden betrapt, worden ze gedood. Alle actie wordt op televisie vastgelegd voor het publiek thuis. Bovendien neemt het publiek deel aan het spel door informatie te geven over de hardloper die kan leiden tot zijn gevangenneming en uiteindelijke dood. Het kennen van het doel van de spelshow maakt alleen maar uitzoeken hoe de The Running Man: Home Game nog moeilijker te spelen. Misschien is het een bordspel. Misschien is het een kaartspel. In elk geval is het hele idee van een publieke klopjacht een onaangename.

1

Double Cranko

Double Cranko, uit de populaire tv-serie M * A * S * H, is een ander onbegrijpelijk fictief spel. Volgens de show is het een combinatie van dammen, schaken, poker en gin rummy. De regels komen uit een combinatie van alle vier de spellen. Toen een personage, Radar, aan een andere, Hawkeye, vroeg hoe ze moesten spelen, antwoordde Hawkeye: "bisschoppen zijn drie boeren waard, dammen zijn wild en je moet 21 jaar of ouder zijn om te openen." Verderop in de show, een ander personage, Kolonel Potter, realiseert zich dat Hawkeye mogelijk misbruik maakt van de dubbelzinnige regels voor zijn eigen financiële gewin.