10 games die je nostalgisch zullen maken voor de jaren '90

10 games die je nostalgisch zullen maken voor de jaren '90 (gaming)

In de snel veranderende wereld van vandaag, waar technologie synoniem is geworden met het dagelijks leven, is er niets beters als terugdenken aan eenvoudigere tijden - herinneringen ophalen aan consoles met kabels, in spelcassettes blazen om ze weer te laten werken, blaren duimen in verband te brengen en weg te gaan te veel op batterijen.

Het is moeilijk te zeggen of deze iconische games nog steeds dezelfde blijdschap zouden opwekken als in de jaren negentig of dat er uren verloren zouden gaan aan het elke dag spelen zoals het geval was 20 jaar geleden. Eén ding is echter zeker. Er zijn nog steeds serieus diehard fans die weigeren een leven te leiden zonder blocky graphics, dinosauruseieren en het zoete geluid van Mario Bros. themamuziek.

10 Super Mario World
1990

Fotocredit: Nintendo via Wikia

Mario en Luigi werkten hard in hun zoektocht om het Mushroom Kingdom te redden van Bowser, maar helaas was hun werk nog niet klaar! Het paar was bestemd voor nog meer grootheid met hulp van hun dinosaurusvriend, Yoshi. Dus vertrokken de drie om de onlangs ontvoerde Princess Toadstool te redden en nogmaals vrede en orde te brengen in Dinosaur Land. Klinkt bekend? De kans is groot dat jij of iemand waarvan je weet dat deze in de jaren negentig in dit spel zat.

Van de iconische muziek tot de kick-ass 2-D graphics, Super Mario World verslaafd fans bijna onmiddellijk. De power-ups zoals Super Mushrooms, Fire Flowers en Cape Feathers hadden spelers gek van opwinding, en de constante verwerving van munten liet velen met pijnlijke duimen achter.

Het is geen verrassing dat deze geliefde game meer dan 20 miljoen exemplaren verkocht. De game groeide zo in populariteit dat een geanimeerde tv-show werd genoemd De nieuwe Super Mario World werd gemaakt op basis van de plot van het spel. In tegenstelling tot de videogame, die een lange traditie heeft achtergelaten, liep de show maar een seizoen.

9 GoldenEye 007
1997

Fotocredit: Nintendo via Wikia

Iedereen wil de zachte en ondeugende James Bond zijn of op zijn minst een of andere versie van hem. Velen eind jaren '90 kwamen die wens uit, soort van. GoldenEye 007 want de Nintendo 64-console gaf spelers de kans om te doen wat Bond het beste doet, dingen schieten met veel verschillende soorten wapens. Het hoofddoel van het spel was om Agent 007 door 20 verschillende missies te leiden met een grote cache van wapens van granaten tot machinepistolen, die allemaal opnieuw moesten worden geladen zodra hun munitie was opgebruikt.

Het spel toegestaan ​​voor multiplayers (vier max) om gelijktijdig te spelen, en gamers konden de moeilijkheidsgraad instellen die ze wilden van "Agent" tot "00-Agent." De first-person shooter-technologie die Gouden Oog gebruikt was zijn tijd ver vooruit en het spel bleef trouw aan de film waarop het was gebaseerd. De game was een enorm commercieel succes en verkocht wereldwijd meer dan acht miljoen exemplaren. Vanaf medio 2016 gaat het spel voor ongeveer $ 275 op Amazon.


8 Pokemon Red En Blauw
1996

Fotocredit: Nintendo via Wikia

Zeggen Pokemon was een internationale sensatie is een understatement. Bij deze krachttoer gingen kinderen en veel volwassenen jarenlang absoluut gek. Of het nu de televisieserie was, de ruilkaarten, of de vele generaties videospellen die overspanden PokemonHet leven tot nu toe, deze kleine Japanse wezens hebben een zeer sterke indruk op fans achtergelaten. Pokemon Red en Blauw waren de eerste twee releases in Nintendo's Pokemon franchise. De speler moet op reis gaan om zoveel mogelijk wezens te verzamelen, op te leiden, te verhandelen en te beheersen.

De wereld van Pokemon wordt snel door de speler verkend als hij of zij naar verschillende plaatsen zoals Cerulean City en Lavender Town reist, je Pokedex uitbreidt, leiders verslaat en een Pokemon Master wordt. Alles met Pikachu aan jouw zijde. Hoewel de spellen een grote hit waren, werden een paar fouten ontdekt en uitgebuit door gebruikers, waardoor sommige wedstrijden minder dan redelijk waren. Rood en Blauw wereldwijd miljoenen exemplaren verkocht en de makers hebben onlangs het Rood, Blauw, en Geel spellen dit jaar om 20 jaar Pokemania te vieren.

7 DOOM
1993

Foto credit: GT Interactive via Wikia

Deze science fiction en horror-thema video game maakte een enorme plons in de gaming-community voor het effenen van de weg voor first-person shooters. De eerste versie werd vrijgegeven voor pc-gebruikers en werd aangekondigd als een grote prestatie in software engineering. De speler kon kiezen tussen een van de vier off-duty soldaten verwikkeld in een multidimensionale oorlog. Als demonische wezens zich bij de soldaten voegen, moet het personage van de speler voorkomen dat de monsters de aarde binnenvallen en de planeet vernietigen.

De game was zeer goed ontvangen en scoorde 86 procent op GameRankings.com. Voor sommigen DOOM was gewoon een videogame waarbij je kwaadaardige wezens kon neerschieten vanuit de netherworlds, maar voor anderen wordt het beschouwd als een van de meest invloedrijke games tot nu toe.

DOOM bedacht de term 'deathmatch', waardoor meerdere spelers elkaar tegelijkertijd konden slachten. DOOM werd zo veel gespeeld dat veel bedrijven gedwongen werden om tijdens werkuren het spel te verbieden vanwege verstopte netwerken en vele uren verloren productiviteit.

6 Sonic The Hedgehog 2
1992

Foto credit: Sega via Wikia

Sonic en Miles "Tails" Prower leven hun leven vreedzaam tot op een dag wanneer Sonic's vrienden beginnen te verdwijnen en het is aan een kleine, blauwe, bliksemsnelle egel en zijn trouwe, tweezijdige vos-sidekick om de dag te redden. Toen kwaadaardige metalen robots overal begonnen te verschijnen (vroeger de dieren van het bos), beseffen Sonic en Tails dat gekke wetenschapper Dr. Robotnik verantwoordelijk is.De twee vrienden moeten de gekke wetenschapper stoppen met het voltooien van het Death Egg en de wereld overnemen door eerst naar de zeven Chaos Emeralds te gaan en de dieren voorgoed van Robotnik te bevrijden.

Gamers zouden de spelcassette erin duwen, hun Genesis-systeem opstarten en het avontuur zou beginnen. Spelers waren in staat om meerdere Sonic-stunts uit te voeren, zoals 'super spin attack', 'super twist' en 'flipperkastaanval' en reisden van zone naar zone om hun drie levens niet te verliezen.

Sega, de maker van Sonic the Hedgehog 2en Nintendo had een intense rivaliteit in de jaren '90. Als gevolg daarvan heeft Sega $ 10 miljoen uitgegeven aan de advertentiecampagne om het nieuwe te lanceren sonisch spel, een flinke brok geld voor 1992. De game eindigde met de verkoop van meer dan zes miljoen exemplaren en hielp Sega bij het pakken van Nintendo in de "consoleoorlogen".


5 Kirby's Dream Land
1992

Fotocredit: Nintendo via Wikia

Het eerste videogame in de Kirby series verscheen begin jaren '90 voor Nintendo Game Boy. Kirby - een klein maar machtig roly-poly wezen - stond op de cover en verwelkomde gamers van alle leeftijden en niveaus om Dream Land te verkennen met de lieve, kleine wolkbal.

Kirby is krachtiger dan zijn marshmallow uiterlijk laat kloppen. Hij had het vermogen om zijn vijanden als een vacuüm op te zuigen en uit te spuwen naar andere vijanden. Hij kon zichzelf ook oppompen, wat hem de kracht gaf om te vliegen. Om alle vier de stadia van het spel te voltooien, gebruikte Kirby zijn talenten tegen King Dedede, de despoot van het verhaal, die al het eten van Dream Land heeft gestolen.

Het spel voert spelers door verschillende settings in Dream Land, inclusief kastelen, bossen, grotten en kerkers. Terwijl Kirby naar voren sjokt op zijn zoektocht om Dedede te bevechten, komt hij in contact met verschillende items zoals tomaten, snoep en curry en vecht tegen smerissen die erop uit zijn hem te stoppen.

De muziek in de game was buitengewoon vrolijk en opgewekt en stemde perfect overeen met de verschillende gamescènes. In tegenstelling tot de andere spellen in de Kirby De originele Dream Land bood Kirby's kopieerkracht niet, een mogelijkheid die later een handelsmerk werd.

4 Mortal Kombat
1992

Foto credit: Midway via Wikia

Wereldvreemde wezens met bovennatuurlijke vechtkrachten en uitzonderlijke gevechtskunstenvaardigheden ontmoeten elkaar in een dodelijke vechtpartij op een afgelegen eiland in dit epische arcadespel. Een machtige tovenaar bekend als Shang Tsung houdt de toernooien al 500 jaar lang vast en geniet van het kijken naar deelnemers die elkaar vernietigen en de laatste, dodelijke slag leveren die bekend staat als de laatste stap.

Gamers kregen de kans om zich te voelen als deskundige vechters tegen tegenstanders door vechtsporten te gebruiken zoals roundhouse-schoppen, gehurkte blokken, vliegende stoten en hoge stoten. Spelers worden geconfronteerd met vele strijders op weg naar de laatste wedstrijd tegen Shang Tsung.

Spelers konden kiezen tussen zeven personages, allemaal met unieke vaardigheden en basis vechtvaardigheden. De realistische graphics (voor die tijd) en de vele gewelddadigheden veroorzaakten nogal wat controverses bij de ouders. Velen voelden dat het spel moord verheerlijkte en geweld aanmoedigde, een argument dat vandaag blijft bestaan ​​met betrekking tot veel van wat op televisie en in de spelwereld wordt getoond.

Enkele van de meest gewelddadige bewegingen in het spel waren de vaardigheden om het hart van een tegenstander uit te rukken en ze met blote handen te onthoofden, waarbij het afgehakte hoofd als een trofee werd getoond. Niet precies het soort dingen waar de droom van Mario en Luigi uit bestaat.

3 NBA Jam
1993

Vergeet niet urenlang quarters in de speelautomaten te stoppen? Ondanks de verzwaarde zakken en het voortdurend smeken van de ouders om meer kwartjes, leken er nooit voldoende munten te zijn om het verlangen om bepaalde spellen te spelen te verzadigen.

invoeren NBA Jam. Deze basketbal-arcadespel heeft vele primeurs voor sportgames in de wereld gebracht, zoals spelen met echte NBA-teams en spelers die echt op hun echte zelf leken. Met vier joysticks konden vrienden er tegenaan gaan, op elkaar dobberen en meerdere emmers achter elkaar schieten om de power-up te verdienen die bekend staat als 'in brand'.

In plaats van 5-op-5-spellen, NBA Jam was ontworpen om 2-op-2 basketbal te spelen. Hoewel de roosters echt waren, waren de regels dat niet. In de game konden spelers in principe doen wat ze wilden, zonder geroepen fouten en geen vrije worpen. De enige twee regels die de game had, waren shotklokken en goaltending.

NBA Jam werd al snel populair bij arcadegangers en niet-sportfans en wordt beschouwd als een van de bestverkopende arcade-spellen aller tijden. De wereld van basketbal zal voor altijd dankbaar zijn voor de toevoeging van NBA Jam zinnen als "Hij warmt op", "Hij staat in brand" en "Boomshakalaka!"

2 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
1998

Fotocredit: Nintendo

Hoewel velen er voor kwamen en verschillende zijn erachteraan gekomen, de vijfde aflevering van de Zelda serie, Ocarina of Time, was echt visionair. Toen de Nintendo 64 eenmaal was opgestart en klaar was om te spelen, begonnen spelers het spel als een kind in het bos, maar zouden later veel hoedjes dragen - een visser worden, een boodschapjongen en een reizende maskerverkoper.

Ocarina of Time was de eerste game in de serie met 3D-graphics, een prestatie voor gameontwerpers in die tijd. Terwijl Link door Hyrule reist met de Spirituele Steen van het Bos en zijn metgezel, Navi, worden spelers door donkere kerkers geleid, vurige vulkanen, spookachtige woestijnen en zelfs door de tijd heen op een zoektocht om prinses Zelda te redden.

Zelda fans gingen absoluut gek op het spel.De videogame werd uitgebracht in november 1998 en voordat het jaar voorbij was, had Nintendo meer dan 2,5 miljoen exemplaren verkocht en $ 150 miljoen binnengehaald.

Ocarina of Time slaagde er zelfs in meer te scoren dan de blockbuster-film Een insecten leven, die hetzelfde jaar in de bioscoop verscheen. Hoewel Ocarina of Time werd pas 39 dagen voor het einde van het jaar uitgebracht, maar het is nog steeds de bestverkopende videogame van 1998 en het snelst verkopende spel aller tijden.

1 Mario Kart 64
1996

Fotocredit: Nintendo via Wikia

Deze kart-racegame werd in 1996 in Japan en in Noord-Amerika en Europa in 1997 uitgebracht en om te zeggen dat het in de videogamescene een schok was, is een kolossaal understatement. Een van de meest gedenkwaardige aspecten van het spel was de epische soundtrack gecomponeerd door Kenta Nagata. Of het nu uitgleed op een bananenschil, door de itemboxen reed of gewoon de Rainbow Road afvaart in de Special Cup-baan, de muziek stelt niet teleur.

Spelers hebben de mogelijkheid om uit acht verschillende personages te kiezen om mee te racen, en elk heeft zijn voor- en nadelen. Sommigen vonden Bowser en Wario te zwaar om snel te accelereren, terwijl velen vonden dat hun grootte handig was voor het rammen van karts van andere personages. Naast het selecteren van een personage, konden gamers ook de grootte kiezen van hun kart-engine (50cc, 100cc of 150cc), de gamemodus (Mario Grand Prix, Versus, Battle en Time Trials) en de koers.

Als spelers door vakken schieten die de granaten ontwijken, de lopende bommen en de grote, geketende, blaffende ballen, kunnen ze ook een aantal coole trucs activeren, zoals turbo-driften, snelkoppelingen en opstellen. In deze versie veroorzaakte de toevoeging van de blauwe stekelhuls die bedoeld was om het personage op de eerste plaats te raken een behoorlijke opschudding onder de spelers. Velen vonden het oneerlijk en er kwamen ongetwijfeld veel obsceniteiten uit de mond van spelers na de botsing.

Hoewel de game in de jaren negentig niet zo veel brak als veel andere videogames, is de verslavende kwaliteit van Mario Kart is nooit echt vervaagd. Het wordt nog altijd genoten door zowel oudere als jongere generaties en, natuurlijk, stoners.