10 Creepy Video Game Urban Legends

10 Creepy Video Game Urban Legends (gaming)

Gamers hebben hun eigen onafhankelijke cultuur gekerfd. In deze cultuur hebben ze hun eigen jargon, regels van etiquette en folklore. Iedereen houdt van een goede, griezelige stedelijke legende en gamers zijn geen uitzondering. Deze lijst gaat je het verhaal vertellen van de griezeligste stedelijke legendes in de geschiedenis van het gamen.

10

Dodemansknop

Killswitch is een game die in 1989 door het Sovjet-gamingbedrijf Karvina Corporation zou zijn gemaakt. Er werden slechts beperkte kopieën van het spel gemaakt (tussen 5.000 en 10.000 exemplaren) en het was erg populair bij Sovjet-gamers. De game zelf was een pionier in het survivalhorror-genre. Je moest kiezen tussen twee personages, een meisje of een onzichtbare demon. Het doel van het spel was om door een verlaten kolenmijn te navigeren terwijl je vecht tegen demonen en kolenmonsters. Omdat het moeilijk was om met een onzichtbaar personage door het spel te navigeren, kozen mensen ervoor om het spel met het meisje-personage af te maken. Helaas heeft niemand ooit het spel met de demon voltooid, omdat na het verslaan van het spel alle sporen ervan van je harde schijf zijn gewist.

In 2005 verscheen een ongeopende kopie van de zelfverwijderende game op Ebay, waar het onmiddellijk werd gekocht voor $ 733.000 door een man uit Japan genaamd Yamamoto Ryuichi. Ryichi was van plan om zijn spel via het spel op YouTube te documenteren. De enige video die Ryuchi plaatste, was dat hij naar zijn computerscherm staart en huilt.

9

Squall Is Dead

Final Fantasy VII en VIII zijn de twee belangrijkste redenen dat twintigers nooit in staat zullen zijn om een ​​Final Fantasy-game te spelen zonder teleurgesteld te zijn, omdat niets met hen te vergelijken is. Die twee games waren hun tijd vooruit en hadden een handvol gedenkwaardige personages. Squall is een van die gedenkwaardige personages. Hij is de hoofdpersoon in Final Fantasy VIII, en net als de "Paul is dead" complottheorie over The Beatles, zijn er velen die geloven dat Squall ook dood is.

Aan het einde van de eerste schijf wordt Squall gespietst door een ijssnit terwijl hij vecht tegen een van de hoofdbazen van het spel, Edea. Squall ontwaakt aan het begin van schijf twee zonder wonden uit de strijd en niemand brengt ooit naar voren dat Squall werd gedood. Het is ook op dit punt dat het spel uitgroeit van een redelijk realistisch fantasy-spel tot over-the-top, fantasie waar alle realisme uit het raam verdwijnt. Ik bedoel, een groot deel van het plot speelt zich af in de ruimte. Er wordt aangenomen dat Squall daadwerkelijk sterft aan zijn wonden die hij lijdt tijdens zijn gevecht met Edea aan het einde van schijf één. De rest van het spel is gewoon een droom die Squall heeft als hij overlijdt. Dit zou verklaren waarom de game zo'n surrealistische toon heeft na de eerste schijf. Het zou ook de collage van afbeeldingen die we aan het einde van het spel zien, verklaren als het leven van Squall voor zijn ogen flitst. Onder die beelden is een shot van Squall zonder een gezicht dat alleen maar de kers op de taart doet smelten.


8

Lavender Town Syndrome

In 1996 waren de Pokemon Red en Green-videogames opgetogen bij Gameboy-eigenaren over de hele wereld. Nou ja, behalve in een deel van de wereld.

De game werd voor het eerst uitgebracht in Japan en zou vermoedelijk gecorreleerd zijn met een enorme piek in zelfmoorden en ziekte bij kinderen van 7 tot 12 jaar. De kinderen werden niet ziek of plegen zelfmoord tot ze in de populaire game Lavender Town bereikten. De score van het spel zou de bron zijn van de sinistere aandoeningen bij kinderen. De doordringende tonen van de muziek veroorzaakten hoofdpijn, misselijkheid en uiteindelijk zelfmoordneigingen bij jonge kinderen. De muziek in het level is gewijzigd voordat de game naar het buitenland werd verzonden. De bovenstaande clip is overgenomen uit de originele Japanse versie van het spel.

7

Fallout 3 voorspelt de toekomst

Fallout 3 is een enorm open wereldspel. Daarom zou het niet verrassend zijn om te ontdekken dat er dingen in het spel zijn die veel mensen nog moeten ontdekken. Sommigen beweren echter dat ze iets in het spel hebben gevonden dat de toekomst kan voorspellen.

Het verhaal gaat dat het post-apocalyptische spel de toekomst voorspelt, in de echte wereld, met morsecode en verborgen berichten binnen het gamestation. Er zijn zenders die morsecode uitzenden in het spel. Sommigen beweren echter dat je een dj op het station kunt horen die dergelijke cryptische zinnen afloopt als 'De koningin is vandaag gestorven'. De wereld treurt, want op dagen als deze zijn we allemaal Brits "en" Ik kan niet geloven dat Britney's daadwerkelijk een Oscar heeft gewonnen! "Deze zinnen worden gevolgd door een reeks cijfers in morsecode die als data kunnen worden geïnterpreteerd. Of de Koningin op 19 maart 2014 zal sterven, staat nog te bezien. Bethdesa, het bedrijf dat het spel ontwierp, ontkent dat deze cryptische radiostations bestaan.

6

De uiteindelijke baas van Earthbound is een abortus

De bovenstaande subkop is geen brutale kritiek op de eindbaasstrijd in het spel Aardgebonden, maar is bedoeld om letterlijk te worden genomen. In het spel voeren de schattige personages in essentie een abortus uit om de eindbaas te doden, een alien die de wereld wil vernietigen.

Om de machtige buitenaardse Giygas te verslaan, reizen de hoofdpersonen terug in de tijd waarin Giygas "zwakker" zal zijn. Wat griezelig is, is dat wanneer ze terugreizen in de tijd om de zwakkere Giyga te bevechten, hij er opmerkelijk veel op lijkt als een foetus.

De maker van het spel is er bijna niet meer uit en zei dat het laatste baasgevecht een abortus is. Hij heeft echter toegegeven dat het einde van Earthbound werd geïnspireerd door een film die hij per ongeluk als kind zag en die getraumatiseerd werd door The Military Policeman and the Dismembered Beauty.


5

Herobrine

Minecraft is een game die briljant is in zijn eenvoud. Je mijn voor verschillende materialen in een grote open wereld en gebruik de genoemde materialen om gebouwen, monumenten of wat je creatieve geest dan ook kan bedenken te bouwen.Sommige spelers beweren echter dat er iets sinisters aan het gebeuren is in hun games.

Sommige spelers beweren mysterieuze structuren te hebben gevonden op hun kaarten. Anderen beweren zelfs de bron van de structuren te hebben gezien, een mysterieuze versie met witte ogen van de protagonist van het spel. Theorieën over het bestaan ​​van Herobrine variëren van het logische, hij is een glitch, tot het buitengewone, dat Herobrine de spookachtige manifestatie is van de overleden broer van de game-maker. Mojang, het team achter Minecraft, doet niet veel om de legende van Herobrine in diskrediet te brengen, want in veel van de updates van games die zij vermelden, is een van de verbeteringen die gemaakt zijn de verwijdering van Herobrine.

4

Haunted Majora's Mask

De legende van de spookachtige Majora's Mask-game is geboren in de populaire webcommunity 4Chan. Een gebruiker plaatste een verhaal over hoe hij een lege N64-cartridge met "Majora's Mask" kreeg die eroverheen was geschreven in een zwarte magische marker. Hij plaatste foto's en video's samen met het verhaal dat ons een verdraaide en sinistere versie van een van de meest geliefde games aller tijden liet zien.

Bij het starten van het spel merkte de gebruiker dat er al een spel was opgeslagen op de cartridge met de eenvoudige titel "Ben". Hij negeerde het opslagbestand en startte een nieuw spel en merkte op dat alle NPC's (niet-afspeelbare tekens) naar hem zouden verwijzen als Ben. Hij verwijderde het "Ben" -bestand en probeerde een nieuw spel te starten. De game werd grilliger. De muziek speelde achteruit en zijn karakter werd gevolgd door een standbeeld van de hoofdpersoon van het spel met een griezelige glimlach op zijn gezicht. Uiteindelijk keerde het "Ben" -bestand terug naar de game. Daarnaast was er nog een nieuw bestand met de eenvoudige titel 'verdronken'. Telkens wanneer hij na de twee bestanden speelde, leek zijn personage eenvoudig dood te gaan en kriebelende berichten over het scherm te verspreiden:

"Je hebt een verschrikkelijk lot ontmoet, is het niet?"

3

Morrowind Mod jvk1166z.esp

The Elders Scrolls 3: Morrowind is een expansieve RPG en tot op de dag van vandaag wordt dit door veel fans beschouwd als het beste spel in de Elder Scrolls-serie. Het heeft een uitgebreide online gemeenschap waar gebruikers het spel aanpassen om aangepaste speurtochten, personages, wapens en uitrusting toe te voegen. Volgens de legende is er een erg griezelige en sinistere mod voor Morrowind die mogelijk een speler gek kan maken.

De mod verscheen voor het eerst een paar jaar geleden op het internet en werd aanvankelijk gedacht een virus te zijn, want toen je de game laadde met de mod, bevroor je spel op het titelscherm en corrupt alle game-bestanden die het spel in wezen verpesten. Al snel werd echter ontdekt dat als je het spel in DOSbox uitvoerde, software die gamers toelaat om oudere pc-spellen op hun moderne computers te spelen, het spel zou werken. Wanneer de speler de game start met de mod zijn alle hoofdpersonen in de game al dood. En als je te lang op één plek blijft, begint je gezondheid langzaam uit te putten. Als je zou sterven als je te lang stilstaat, zal een nieuw personage zichzelf openbaren. Spelers gingen ervan uit om hem de huurmoordenaar te noemen. Hij leek een man te zijn, behalve zijn benen en armen waren lang en gebogen als een spin. Spelers begonnen te merken dat als je goed oplette de speler de huurmoordenaar in de hoeken kon zien of op de muren kon rennen, maar slechts voor korte momenten. Een ander griezelig element dat aan het spel werd toegevoegd, was dat alle karakters die nog leefden 's nachts buiten zouden komen en gewoon daar zouden staan. Wanneer een speler zou proberen te communiceren met een van de personages, zouden ze eenvoudig zeggen: "Kijk naar de hemel." Er werd ook een nieuwe kerker ontdekt.

In de kerker was wat de spelers de 'portrettenhal' noemden. De hal was omzoomd met fotolijsten in de lijsten met foto's uit de map Mijn afbeeldingen van de speler. Aan het einde van de gang was een gesloten deur. Niemand heeft ooit het bewijs gepost dat ze erachter kwamen hoe de deur te openen, maar er zijn een aantal ongelooflijke verhalen van spelers die geobsedeerd zijn door het te proberen het te openen, het modded spel voor dagen achter elkaar spelen met heel weinig slaap. Sommigen beweren dat ze na urenlang spelen begonnen te hallucineren toen ze de moordenaar in het echte leven snel zagen kruipen op hun slaapkamerplafonds of in hun gangen terwijl ze een pauze namen in de badkamer. Hoe fantastisch dit verhaal ook klinkt, het griezeligste is dat deze mod inderdaad lijkt te bestaan, maar download hem op eigen risico.

2

Berzerk

Berzerk wordt beschouwd als een van de grootste games van het arcade-tijdperk van gaming. In de game vecht je tegen een aanval van robots. Het heeft ook een van de meest iconische baasgevechten van gaming in Evil Otto, wat een eenvoudig smileygezicht was. Berzerk heeft ook de macabere eer om de eerste videogame te zijn die gelinkt is aan de dood van een persoon. Het spel zou dan een jaar later weer doorgaan met moorden.

Jeff Dailey was de eerste die stierf na het spelen van Berzerk in 1981. Toen opnieuw in 1982, speelde een gezonde 18-jarige genaamd Peter Burkowski Berzerk. Binnen 15 minuten plaatste hij zijn initialen in het spel om een ​​hoge score te behalen. Burkowski nam een ​​paar stappen verwijderd van het spel en viel toen dood neer. De doodsoorzaken in beide gevallen werden geregeerd als een hartaanval.

1

Polybius

De legende van Polybius is waarschijnlijk de oudste spelmythe en had de eer om te gast te zijn in een aflevering van The Simpsons.

Polybius was een arcadespel dat in het begin van de jaren tachtig op mysterieuze wijze in een arcade in Portland, Oregon verscheen. De kast was helemaal zwart behalve de groene joysticks en het logo aan de bovenkant van de machine. De game combineert elementen van klassieke shooters zoals Tempest, doolhoven zoals in Pac-Man en ruimtelijke puzzels. Tijdens het spelen veroorzaakte het vermoedelijk allerlei gezondheidsproblemen, waaronder geheugenverlies, black-outs, misselijkheid, toevallen, hoofdpijn, nachtelijke paniekaanvallen en in sommige gevallen werd gemeld dat spelers zelfmoord plegen niet lang na het spelen.Er wordt ook gezegd dat mannen die in het zwart gekleed zijn vaak gezien worden als rommelig met de game, waardoor sommigen speculeren dat het apparaat geen videogame was, maar een overheidsexperiment. Of dit verraderlijke arcadespel ooit echt heeft bestaan, is niet bekend.